七月番阵容“比上不足比下有余”。
以《后街女孩》、《工作细胞》、《轻羽飞扬》等为代表的作品,已快被吹爆。
7月新番中,有没有值得一看的低关注度作品?
答案是:“有的”。
比如,《昴宿七星》。
熟悉的配方,原来的味道
《昴宿七星》主要讲得是什么呢?
一众小学生,在一款虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏(VRMMORPG)中,玩得风生水起。可是,当他们挑战高难度副本时,女主角空闲旭姬,突然被怪物击中而牺牲了。
随着游戏角色的死亡,女主在现实世界中也死了。
在一众小伙伴震惊、后怕、难过、分崩离析的同时,因为出现人命,游戏公司宣布关服停止运营。
但六年之后,新生的《Re’UNION》游戏开始运营,并被媒体广泛报道。
因为新旧游戏账号相同,男主角天羽阳翔在朋友邀约下,再次进入游戏。
神奇的是,他在游戏世界里,遇见了六年前就已离世的旭姬……
看到这里,有没有觉得,这剧情很熟悉?
主角团体玩VRMMORPG死人了,这是《SAO》的元素。
死了的人,以某种形式存在与主角继续发生关系,这是《我们仍未知道那天所看见的花的名字。》(又名《未闻花名》)的元素。
这两部作品,一部在商业上,一部在艺术上,都取得了惊人的成绩。
别说当年,《SAO》到现在也是日本业界顶尖大IP。
《未闻花名》,有妹酱现在都记得当年初看时的震撼。
“妖尾式”的工会描写
把两者结合的点子不难想,问题是结合了之后,该怎么把故事写下去。
毕竟不同于长度有限的11集动画,田尾典丈的轻小说不可能几卷写完。所以,结(chao)合(xi)了《SAO》+《未闻花名》之后,田尾典丈还想到了鼎鼎大名的《妖精的尾巴》(以下简称《妖尾》)。
《妖精的尾巴》漫画后期有多扯,有妹酱就不多谈了。但是,不得不承认,《妖尾》对工会的描写,是相当成功的!
而作为网游故事的《昴宿七星》,在故事发展中,也加入了“妖尾式”的工会描写。这无疑大大增加了故事的可扩展性。
写VRMMORPG的轻小说不写工会,说不过去。所以,《昴宿七星》只能加大工会相关的描述,否则,故事主线就只能单靠一个女主角为什么会在游戏里出现而支撑。
因此,最终我们看到的《昴宿七星》,就变成了《SAO》+《未闻花名》+《妖尾》。
旧食材的新组合
食材(剧情元素)虽然没什么变化,可是炒好了(写好了),味道不会差到哪去。
这是《昴宿七星》原著成功的地方,也是动画到目前为止最抓人的地方。
截至目前,动画《昴宿七星》刚更新3集,剧情才刚刚开始。在后续的剧情中,围绕女主角空闲旭姬,主角团与各种各样的工会进行了战斗。
而故事最大的谜团就是:
旭姬为何还存在?
VRMMORPG能不能成为人类另一种延续?
这都是《昴宿七星》后续情节的爆点。
现在的动画或轻小说,想做到让观众读者眼前一亮,其实非常困难。
毕竟,观众总是希望故事有新意。但要求像《工作细胞》这样有创意有新意的作品一个接一个出,其实也不太现实。
可老是老套的异世界龙傲天,也实在没意思。
而《为美好的世界献上祝福》那样的作品,更是八辈子才出一个。
所以,从这角度来说,把旧材料开发出新做法,也还算是不错的。
嗯,所以,有妹酱觉得,还是应该支持一下旧食材新组合的《昴宿七星》。
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