第1页:日常行动、设施、人物成长率
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《火焰纹章风花雪月》延续了系列经典的战棋玩法,同时又加入了学院模式,让玩家可以体验到更多的乐趣。接下来要带来的就是《火焰纹章风花雪月》任务、转职与恋爱系统解析,希望能帮助各位顺利通关。
操作介绍
老传统L、R、ZR、LR、+、-可快速复位重启游戏。
修道院部分
按键 说明 左摇杆 移动 右摇杆 转动视角 X 菜单 R 地图 按住Y/B 奔跑 ZR 缩放小地图 ZL 重置视角 +/- 拉近/拉远
战斗部分
按键 说明 左摇杆 移动光标 右摇杆 旋转战场 A 菜单 X 查看角色 +/- 放大缩小视野 ZR 全体危险范围
切换语音
游戏开始界面中打开[EXTRA]界面,选择[切换语音]即可调整英语和日语语音。
日常行动
完成序章关卡后,主角会成为修道院的教师,此时就会开启在修道院的日常生活。
日历
日历就是游戏中的行程时间表。日历上会记载大修道院举行的活动、进行课题的日子、学员生日等信息。根据日期不同,玩家能做的事也会发生变化。使用方向键可在日历上移动,来确认所选日期的预定行程。
玩家平日的行动有以下几种:
散步:在修道院内自由移动,可与其他角色对话交流,进行任务、钓鱼、种植、烹饪、进餐等各类活动。
讲习:指导学员,提升他们的技能经验。
出击:进行战斗。
修养:修养一天,可提升角色们的干劲。
散步
[对话]
· 展开全文在散步时,玩家可与其他角色进行对话交流。地图上,人物图标上有省略号就表示有对话可以进行。
角色对话有时会出现选项,选对后可提升角色间的好感,对话的选项内容一般涉及到角色的性格、爱好等。玩家可在手册中的观察所得选项中查看角色的背景设定和喜好兴趣,这对选择会有一些帮助。或者直接对话前存档,选错读档重来即可。
[快速移动]
按R键打开地图,选择目的地区域按A键即可快速移动,注意只能移动到已经去过的区域。
[行动力]
散步时进行移动、对话等是不受任何限制条件约束的。但是使用一些设施进行活动例如“邀请用餐”、“合唱练习”等则需消耗。需要消耗行动力的活动NPC头顶上会有沙漏图案标出,行动力消耗完后仍能继续在修道院总移动和进行对话,如果想结束散步可按L键结束。
[任务]
任务分主线和支线委托,主线以红色图案标识,必须在当前日期完成才能结束散步。普通的支线委托则没有强制完成要求,玩家也可以拖到之后的日子完成。
查看任务菜单或者直接打开地图,任务NPC会在地图中以任务图标标识出来。玩家也可通过公告栏直接传送到任务NPC处。
而任务目标则会以金黄色的亮光显示在地图上。
达成目标后,一般任务会自动完成。而任务奖励多是一些道具、材料、装备以及声望。
[拾取道具]
修道院内会有一些蓝色闪光点,靠近后按A键可拾取到一些道具。除了素材外,玩家还能拾取到一些角色的遗失物品和礼物,根据描述说明将失物交给正确的角色可提升人物间的支援度。
设施介绍
游戏中各类功能角色在地图上都会以圆形图案标识出来。
布告栏
修道院每块区域都会有布告栏,玩家可用来查看任务情报和本周的信息公告。除此之外,玩家还能通过选择任务快速移动到任务NPC处。
大教堂
合唱练习接待员:
可进行合唱练习来提升参与角色间的支援值、信仰经验以及主角的指挥经验。每次进行需要消耗一个行动点数。
辅导员:
辅导员处能够读取学员们的信件。通过正确的选项解决他们的烦恼,可以提升支援值。
训练场
武斗大会接待员:
在此处报名参加剑术大会,类似于以前的竞技场,玩家选择一名角色参与比赛,不断连胜可累积奖金,获得冠军还有装备奖励。每次进行需要消耗一个行动点数。
食堂
伙夫:
邀请其他角色一起用餐,提升参与角色间的支援值和干劲。每次进行需要消耗一个行动点数。
主厨:
邀请其他角色一起烹饪,做出来的料理可在一定时间内提升全员的属性能力。每次进行需要消耗一个行动点数。
温室
温室管理员:
可消耗种子、金钱进行作物、花卉的种植。作物的生长周期基本为一周。
钓鱼池
钓鱼池管理员:
对话后可消耗鱼饵进行钓鱼。
市场
道具商人:
可购买盾牌、转职证、药水、钥匙等物品。
武器店:
购买各类武器。
骑士团公会:
雇佣、解雇士兵以及补充兵团战力。
人物成长率
初始黑鹫、青狮、金鹿三个势力学员的成长率:
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序章-必然的相遇
游戏一周目只提供了“普通”和“困难”。其他难度需要在之后的流程里解锁,本篇攻略会以普通难度进行。
黎明遭遇战
战场一览:
过关攻略:
游戏的第一关,普通难度下作为教学关卡基本没有难度。这一关玩家可控制主角以及三个势力的领袖学员艾黛尔贾特、帝弥托利、库罗德。至于杰拉尔特会以友军形式登场。
值得注意的是本作加入了一个引导线系统,能非常直观的看到敌人接下来的攻击目标,对于计算站位排布非常有用。
一开始,作为友军的杰拉尔特不会移动,所以不用担心他乱跑抢走经验。
包括主角在内的4名角色都有战技,从面板上就能看出战技有着更高的威力、命中和必杀。但是要注意使用战技需要消耗更多的武器耐久并且不能追击。普通难度下,本关的敌人基本两刀就能解决,而且小兵的攻击力也不高对玩家构不成威胁,为了节省武器耐久建议用普攻过关即可。
此外主角和三名学员间有对话剧情并能提升支援度。
▲本作中角色一次性可以和周围四格的所有人进行对话。安排好三名角色和主角间的站位,一个回合直接完成所有对话。
清理掉第一个敌人后,往地图中间走。和之前的火纹一样,各类地形依旧有不同的地形加成。本作中草丛地形提供30%回避和1点防御力加成。这里将角色移动到中间哨塔旁的草丛里等待三名敌人过来攻击。
处理掉中间的3个敌人后,触发剧情对话上的BOSS寇斯塔斯带着2个小兵开始朝我方行进。而我们这边的友军杰拉尔特也会开始移动,
接下来尽量不要让友军抢走经验,对着敌人按下A键看下他们的移动攻击范围,如下图将角色们移动到草丛里等待敌人引过来解决掉。站在草丛里,哪怕是BOSS寇斯塔斯攻击打主角也就只有30%的命中率,打起来会非常轻松。
▲如上图有绿色道具图案标识的敌人说明击倒后有道具掉率,具体掉落什么道具可按X键查看。
注意这关的胜利条件是击败BOSS,不想浪费经验的话,先杀掉2个小兵后再灭掉BOSS。
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第2页:序章-必然的相遇相关知识
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