《宝可梦剑盾》中,玩家要是想有一个好的成绩,就一定要搭配一个好的阵容,所以今天为大家带来的是“白い散華”分享的《宝可梦剑盾》S9萌萌哒队阵容构筑解析,希望对大家有所帮助。
总体概述
1.因为阿白还算对战新手,所以组出来的套路也是萌新上手十分简单的队伍,因为没有复杂的极巨化选择,几乎完全是极巨化拉普拉斯,为后排堡垒化做准备。
2.队伍的缺陷是没有什么好的轮转,基本靠逃脱按键和多边的耐久硬吃。控速手段也单一,只有空间,所以队伍的速度我都没拉太高,这样可以满足空间。
3.其次队伍的弱点,因为嘎啦嘎啦的特性是坚硬脑袋,所以会给电系贯穿。
4.因为后排有时候会出现不带多边2的情况,有些人可能会担心出现了环环没开出空间的情况怎么办。其实不太需要担心,只要lpls开出了墙,就算后手出,一定情况下也是可以顶着打的。
单体分析
拉普拉斯
Lapras-Gmax @ Weakness Policy
Ability: Shell Armor
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Hydro Pump
- Thunder
- Protect
全队伍的唯一一个能提供墙耐久的宝可梦,几乎是必定极巨化的,超高的血量,配合着战舞郎的威吓几乎可以吃下各种双点触发弱点保险开出墙。曾经吃下过帮助妙蛙花的极巨草也还能保持3分之一的血量。配招因为是弱点保险的原因,我选择的都是大威力的(但是命中不满,在非极巨化的情况下十分容易吃瘪)。特性的选择,因为拉普拉斯耐久和队伍相性不是很弱水,回血又有花环,储水特性几乎等于白板,湿润之躯特性因为需要雨天,当前环境空间晴盛行,那我湿润之躯发动十分困难,而硬壳盔甲又和拉普拉斯的墙相性十足,不需要担心对手一发墙下一发ct将我方击杀,所以使用了硬壳盔甲。
花疗环环
Comfey @ Focus Sash
Ability: Triage
EVs: 244 HP / 236 Def / 28 Spe
Bold Nature
- Giga Drain
- Helping Hand
- Floral Healing
- Trick Room
队伍重要的空间手,耐久是向小逝姐姐看队的时候,他提出的抄了一位朋友PL聚聚的耐久,出奇的好用,墙下吃+2超甲狂犀的技能本系极巨岩我还能剩11血我惊呆了,这是什么宝可梦,但是耐久上……然后技能上面,不喜欢位置交换,容易害人害己,本来开始我带的是挑衅,不过经过小逝姐姐的改良变成了躲避击掌奇袭的帮助,实战起来感觉挑衅和帮助各有利弊!花疗这个技能也让队伍有了更多的生存空间。戏法空间是全队唯一的控速手段,但是因为队伍的速度线很尴尬,所以就需要判断双方速度需不需要开空间为拉普拉斯创造出手权了。
战舞郎
Hitmontop @ Eject Button
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Adamant Nature
- Wide Guard
- Close Combat
- Vacuum Wave
- Fake Out
全队最关键的一只宝可梦,毫不客气的说,小逝这次能在alan杯夺得冠军,以及这次能拿到月赛的亚军,如果没有这只宝可梦,他说是绝对不可能的。小逝姐姐之前就有用过战舞郎+头巾猩猩,直接将极巨化的拉普拉斯击杀,那如何规避这个呢,在他为难之际,我正好给小逝姐姐看了队伍。他说让他直接眼前一亮,逃脱按键的战舞郎,可以有太多的事情做了,可以触发自己的弱点保险,不在局限于花环的终极吸取,可以广域防守去对付超能姐妹,墙下可以接很多克制技能。在面对双点的时候,可以换下拉普拉斯,上战舞郎吃一发技能在上拉普拉斯吃下一发技能,大概率触发弱测,花环也开出了空间,让拉普拉斯有了出手权,整个队伍可以说是靠着战舞郎一只宝可梦抬高了一个高度。目前认为是和lpls最匹配的一只威吓手,但比较尴尬的是打不了幽灵系宝可梦。
嘎啦嘎啦-阿罗拉形态
Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 236 HP / 164 Atk / 108 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Flare Blitz
- Bonemerang
- Shadow Bone
- Protect
是阿白在磁怪杯用着非常舒服的一个宝可梦。因为队伍是走空间向的,战舞郎的技能完全无法进攻幽灵系宝可梦,队伍缺少的火幽灵地打击面,嘎啦嘎啦完美胜任,加上空间的宝可梦本身耐久就足,基本符合队伍堡垒化的理念。
多边兽2
Porygon2 @ Eviolite
Ability: Download
EVs: 244 HP / 12 Def / 196 SpA / 52 SpD / 4 Spe
Modest Nature
- Thunderbolt
- Ice Beam
- Trick Room
- Recover
既然要堡垒化,多边兽2白白的本体,技能回复还能空间伤害还高的宝可梦,所以多边兽2是毫无疑问的入队的。努力的话,拉了大量的特攻对攻,耐久也是避免对方多边兽下载到特攻,就将特防拉的高于物防。
兰螳花
Lurantis @ Assault Vest
Ability: Contrary
Level: 50
EVs: 236 HP / 196 Atk / 52 Def / 20 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Leaf Blade
- Superpower
- Psycho Cut
- Poison Jab
兰螳花这只宝可梦是小逝姐姐g7的时候就一直使用的宝可梦,在耐久上双抗看起来很足,但是奈何hp的并不是很高,所以并没有想象中的那么肉。但是花环的回血加上拉普拉斯极巨化的墙,给兰螳花提供了很好的生存空间,队伍的防蘑菇孢子政策也是兰螳花。道具上因为有蛮力,选择了提升特防端耐久的突击背心,技能上,因为没有草场,兰螳花也不是极巨位,所以没有带青草滑梯,选择了有无限可能的叶刃,蛮力必带,毒击打一下飞机这种宝可梦,精神利刃是打盾菇的,不然没有打盾菇的手段。
选出对策
选出基本上是 花疗环环/战舞郎 + 拉普拉斯的首发。花环和拉普拉斯的首发,拥有控速能力;战舞郎和拉普拉斯的首发,有威吓避免双点击杀超极巨拉普拉斯,外加有一发击掌奇袭的控制。
后排的选出相对多变,这个看个人的对战习惯;我有时候会花环战舞郎一个回血,一个威吓+控制,后排选择克制面广的嘎啦嘎啦/兰螳花,或者选择能自我再生的多边兽2。
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责任编辑:夏目贵志
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