基于众多攻略,初期采集苹果、橘子、蓝莓、树莓做果酱产出金币的稳定性和高效性基础上,采浆果除第一个之后大概率出树枝,砍树第二、三下出木材,部分玩家建议只采第一下,实际操作后,感觉浆果只采第一个、砍树只砍第一下,在捡果子的时间和全部采完、砍完所花操作时间几乎相近。且配合相应的采集路线,采完和砍满所需刷新时间均可满足,无需等待。
在不考虑多砍2下果树或“顺路”采石头及优质木材耗费体力的情况下(若想考虑,那需要计算单位时间的消耗食物成本,计算相应产出,得单位时间净产出金币,需要的统计量较大,待哪位有时间和精力的大佬展示),多出的较多灌木枝、木材建议做成木纤地毯、简单木纤地垫、拼木凳子等(具体根据
#心动小镇各自库存多余大致比例,参考图片计算结果选择),比直接卖原材料划算,且批量制作耗时较少。
由于珍惜木材、矿石单位时间产出量一般,故截图时筛选去掉了。溜溜橡木、无暇萤石产出极少,涉及到的相关家具未统计。
欢迎大伙根据自己解锁图鉴补充,或修正图中相关数据(手工统计,未核对,可能有误)。
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网址: 多余灌木枝、木材、石头价值最大化处理方法 https://m.huajiangbk.com/newsview1209255.html
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