互联网公益所温暖的,还是人心:2024互联网公益年终盘点
前言1994年,《人民日报》发表《为慈善正名》,让“慈善”二字重返公众视野。也是在这一年,中国实现全功能接入国际互联网。互联网与公益慈善电光火石般相遇交集,注定释放出巨大的能量。
借助互联网完成善举,在今天看来,似是水到渠成,在当时却是摸索着前行。30年来,互联网与公益的联系日益紧密,相互作用。公益沿着互联网的轨迹,融入更多人的日常;互联网也将公益慈善、社会责任、可持续发展等作为引导企业发展的价值观。
正如陈一丹在《中国互联网公益》一书中写到的,“互联网公益所温暖的,还是人心”。我们回顾这一年互联网公益的多方探索和努力、成果与经验,也不回避争议和不足,以期待未来,善意能通过互联网温暖更多的人和事。
年度焦点《慈善法》修改为互联网公益规范发展保驾护航
2024年9月5日,首次完成修改的《慈善法》正式实施,新修订的3个配套法规也同步出台。其中,《个人求助网络服务平台管理办法》出台后,此前备受争议的个人求助网络服务平台,将由民政部指定。10月,民政部开展遴选工作;12月26日,民政部正式指定水滴筹、轻松筹、暖心惠民三家平台为个人求助网络服务平台。平台的责任和权利也有了更为明确的规定:平台应当查验求助信息的真实性、承担捐助资金拨付审核责任,同时平台可以根据保本或者微利的原则收取合理费用。这很大程度上解决了此前出现个人求助争议事件时,权责不清的问题。对平台而言,权利有了保障,责任也更大了。在新修订的《慈善组织公开募捐管理办法》中,要求“慈善组织开展的每一项公开募捐活动应当单独备案,不得合并备案,不得用同一个募捐备案编号开展多项公开募捐活动”。此前,不少公益机构把同一备案号用于多个公益项目,或同时在多个互联网募捐平台上线,不利于有效监管,公众也难以通过一个页面了解到项目准确、完整的信息。新规提高备案要求,短期可能带来不便,但长期来说,也将倒逼公益机构进行规范化管理和专业化运营,或是向有更高要求的公募机构转型。对互联网募捐平台来说,筹款中的项目将更加透明,用户捐赠时也可以更放心。法治的进步,为互联网公益发展过程中出现的新问题、新挑战做了回应。以法促善,依法行善,互联网公益的长远发展也将受益于此。推荐阅读:郑功成:以法治力量促慈善事业高质量发展
年度升级腾讯久久公益节,KPI式公益转为多元发展的公益
2024年,走过10年的99公益日,更名为久久公益节。名称的改变本身就是一种倡导,长长久久做公益,而规则的改动则是这种倡导的具象化。最大的改动在于,腾讯拿出的4亿元配捐和激励金中,用于行业激励的额度由1亿元,增加到2亿元,设置5大激励类型、13个激励点,衡量周期覆盖全年,鼓励机构重视日常运营及公益倡导。规则调整后,激励标准更加多元化,看上去似乎更复杂了,但好处是机构很难再通过单一标准获得超大额配捐,客观上引导了机构由 “KPI式”公益向多元发展的公益转变。机构可以根据自身优势和兴趣做自己擅长的,如传播倡导、线下活动、捐赠人维护等,从而拿到相应激励。一个健康的行业生态,本应是丰富且多样的,规则的变动也是用心良苦。从实际效果来看,持续十天的久久公益节互动人次突破7亿,捐款人次近4600万。捐款人次和筹款额下降不少。不过在平台已经不唯筹款论、且配捐覆盖全年的大前提下,公益生态的健康度似乎是一个更值得关注的指标。规则的改变只是一个开始,效果也有待时日来观察和验证。不过,可以肯定的是,长长久久做公益,既是腾讯公益对自己的要求,也是对机构、对捐赠人的期待,更是对行业发展的美好愿望。
年度趋势字节跳动公益3周年,“内容公益”锋芒渐露
背靠抖音,已上线3年的字节跳动公益平台,在今年找准了自己的发力点——内容公益,汇聚平台上有公益热情的创作者,通过短视频、直播、电商、生活服务等多种场景,以项目探访、参与体验、捐赠支持等形式发布优质内容,提升公益透明度,助力公益内容传播。与过去注重培养机构创作者不同,今年“DOU爱公益日”直接与已有相当粉丝量的达人合作,做出了内容公益的标杆案例。抖音摄影创作者@良田 探访白血病患儿,互动过程中他发现,正接受化疗的女孩萱萱总是因为光头而自卑。为安慰和鼓励萱萱,良田随即给自己剃了个光头。两条记录视频发布后,点赞量迅速超过百万次,上万网友在评论区“陪一个光头”。而良田发起的一起捐,有超过10万人次参与,捐款超过200万。健身创作者@花小龙 陪伴听障孩子的一条视频也带动了近20万人次为“爱的分贝聋儿救助”捐出近370万元。如此惊人的效果,除了达人本身具有强大的号召力和感染力,也得益于平台的一起捐功能。据悉,今年“DOU爱公益日”共有60余位创作者通过公益内容创作发起了一起捐。依靠高粉达人一起捐,短时间带来大量筹款,也存在一定的风险和挑战。公益机构是否能将善款善用,更好地惠及受益人并及时反馈;平台创作者是否能长期关注该项目或议题,将是这种模式能否健康和持续运行的关键。
年度倡议阿里巴巴公益,不卷数据卷场景和生态
阿里95公益周今年已迈入第八届。今年的95公益周,阿里不卷数据了,而是利用阿里大生态丰富的场景和用户资源,不断拓宽公众参与公益的渠道与方式。淘宝、天猫、高德、饿了么、菜鸟等20多个业务从自身场景特色出发,带动用户参与公益,为优质公益项目筹款,如淘宝公益宝贝、饿了么爱心商家、高德绿色出行等。用户在使用阿里系产品时,可能会有一种感受,那就是公益无处不在。对阿里人来说,将公益的考量纳入产品设计和运营之中,似乎成了一种习惯。也是在这样的土壤中,诞生了公益宝贝、蚂蚁森林等互联网公益标杆产品,而不断涌现的新技术、新产品也为公益提供源源不断的能量,如今年阿里通义利用其大模型的服务能力,与上海美术电影制片厂共同推出国内首个孤独症儿童AI绘本工具“追星星的AI”;夸克根据自身优势和用户群体特征,在乡村教育、网络反诈等领域积极探索等等。也期待在新的技术条件下,公益宝贝、蚂蚁森林这样的老牌项目能够长青、常新,为互联网公益带来新的故事与可能性。
年度争议携程公益、360公益躺平了?平台运营几近停滞
在现有的29家互联网募捐信息平台中,由互联网企业作为运营主体的占到10家。其中,腾讯公益、阿里巴巴公益、支付宝公益、字节跳动公益、微公益、bilibili公益等积极参与行业建设,利用自身优势,为公益行业带来一些增量,而包括360公益、携程公益在内的少数几家互联网企业公益部门似乎已进入停滞状态。携程APP上“携程公益”页面显示平台累计收到捐款仅4万余元,仅有3个项目在筹款中;积分捐赠显示用户捐出142万多分,但两个积分捐赠项目目前均显示已完成。页面广告图“携手做慈善 传播真善美”还停留在第七个中华慈善日,也就是2022年。公益成果广播一栏,中华慈善日为空白页,樱“援”武汉、“与你童聚 爱不孤独”也已是2020年、2019年的项目。2019年,携程20周年庆上,CEO孙洁宣布创建 “国内首家实现弱势群体旅行梦想的公益平台”,实现 “互联网+公益+旅行” 资助模式,似乎随2021年携程公益加入第三批互联网公募平台而不了了之了。同为第三批入选的360公益平台,筹款中的项目比较多,但无论是捐款用户、还是公益机构,都显示出很低的活跃度。大部分项目筹款额都在几百到几千不等,且没有项目进展。其中,筹款额最高的一个项目,中国器官移植发展基金会发起的“移童画梦-关注器官移植儿童”,自2022年6月7日发起,截至2024年底,筹款额不足5万元,捐款记录显示整个2024年只有5人次捐款。尽管《公开募捐平台服务管理办法》并未对平台运营的健康度、活跃度有要求,但拿到资质,然后躺平敷衍了事,似乎并不是一家有责任的企业应有的作为。
年度新意游戏+公益,用创意与善意玩出新意
今年,《黑神话:悟空》的爆火出圈,带火了山西、河北等地的古建景点,也提升了公众对中国古建筑的认知与保护。《2024中国游戏产业报告》数据显示,中国的游戏用户规模已达6.74亿。游戏与公益的结合无疑有着巨大的想象力和空间。其实,在过去的十几年间,国内游戏厂商、赛事、俱乐部等,有意或无意,在公益上进行了诸多尝试和探索,形成了丰富的游戏+公益模式:有游戏内消费场景的结合,简单直接。如玩家进行公益捐赠,可免费获得特定主题皮肤;或游戏厂商售卖公益皮肤,销售额捐赠给公益项目。有玩家自发的公益行动,热血高能。如《原神》发布新角色迪希雅预告片,受迪希雅帮助沙漠中无家可归的孩子的启发,一众玩家涌向“希望工程”,捐出将近900万。有在游戏中植入公益场景或任务,引导玩家关注公益议题,润物细无声。如《和平精英》在地图中植入动物科普户外展场景,玩家在跑图途中可以阅读、互动,从而了解珍稀物种保护。游戏赛事与公益结合、电竞选手参与公益,也已成为常规操作。在12月刚刚举办的LPL(英雄联盟职业联赛)公益邀请赛上,主办方制定了一个规则,选手每释放1次金克丝“大火箭”,主办方就捐出1万元,支持欠发达地区学校建造球场。最终几位明星选手同台竞技,靠打游戏募得了37万元公益捐赠。如何在游戏与公益之间打通一条充满创意和善意的通道,释放更大的能量,还有待更多的探索,但好在已经有人在做了。
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