1. 打开【C4D】,新建【文本】,输入【V】。新建【球体】,调整半径。新建【克隆】,球体作为它的子级,克隆的模式为【对象】,将文本拖入【对象】中。
2. 分布改为【步幅】,降低步幅数量。点击【运动图形】-【随机】,位置X.Y.Z为【10】,随机模式为【噪波】,增加【缩放】,强度为【300】,勾选【索引】。
3. 新建【追踪对象】,追踪链接为【克隆】。点击【播放】。
4. 右键追踪对象选择【当前状态转对象】,删除追踪对象。新建【多边】,点为【6】,调整大小。新建【扫描】,多边和追踪对象作为它的子级。
5. 新建【多边】,缩小【半径】。复制文本,新建【扫描】,将文本和多边作为它的子级。文本的扫描的点插值方式都为【统一】。
6. 新建【置换】,【Alt+G】将置换和扫描编组。着色器选择【噪波】。新建【细分曲面】,空白作为它的子级。调整【对象】中的参数。再调整扫描【封顶】的参数。
7. 选择随机,参数中勾选【缩放】,勾选【等比缩放】,调整参数。
8. 新建【材质球】,颜色通道中颜色为【白色】。按住【Ctrl】键拖动复制材质球,修改颜色。将材质给物体。
9. 新建【物理天空】,时间调成【3点】。给物理天空添加【合成标签】,取消勾选【摄像机可见】。
10. 打开【渲染设置】,添加【全局光照】和【环境吸收】,调整参数。渲染。
11. 打开【Ps】,新建【画布】,拖入渲染好的素材,给背景填充【颜色】。新建【图层】,前景色改为比背景浅一点的颜色,用【画笔】在画面涂抹。
12. 【Ctrl+J】复制物体,填充背景色。模式为【正片叠底】。点击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,调整半径。
13.用【魔棒工具】选取球体上的高光,右键选择【选取相似】,复制出来,添加【高斯模糊】。模式为【滤色】。
14.最终效果如图示。
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