云杉树 (Spruce)
生成环境要求:
温度为-5-24;
降雨量为250-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:7-8天
砍伐获得云杉原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
金合欢树 (Acacia)
生成环境要求:
温度为28-50;
降雨量为500-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为2
生长时间:N/A(仅天然生成,生存模式无法获得树苗)
砍伐获得金合欢原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
白蜡树 (Ash)
生成环境要求:
温度为4-24;
降雨量为250-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.5-2
生长时间:7-8天
砍伐获得白蜡原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
白杨树 (Aspen)
生成环境要求:
温度为-8-18;
降雨量为300-1600;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.25-1
生长时间:8-9天
砍伐获得白杨原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
白桦树 (Birch)
生成环境要求:
温度为-10-12;
降雨量为200-500;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:7-8天
砍伐获得白桦原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
栗树 (Chestnut)
生成环境要求:
温度为3-24;
降雨量为250-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:7-8天
砍伐获得栗原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
花旗松树 (Douglas Fir)
生成环境要求:
温度为1-14;
降雨量为750-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:N/A(仅天然生成,生存模式无法获得树苗)
砍伐获得花旗松原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
山核桃树 (Hickory)
生成环境要求:
温度为4-28;
降雨量为250-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:10-11天
砍伐获得山核桃原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
木棉树 (Kapok)
生成环境要求:
温度为30-50;
降雨量为2000-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:N/A(仅天然生成,生存模式无法获得树苗)
砍伐获得木棉原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
枫树 (Maple)
生成环境要求:
温度为3-20;
降雨量为150-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:7-8
砍伐获得枫树原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
橡树 (Oak)
生成环境要求:
温度为5-25;
降雨量为500-1200;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.25-2
生长时间:10-11天
砍伐获得橡树原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
松树 (Pine)
生成环境要求:
温度为-15-24;
降雨量为250-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0.5-2
生长时间:7-8天
砍伐获得松树原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
红杉树 (Seqeoia)
生成环境要求:
温度为10-16;
降雨量为4000-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-0.5
生长时间:11-12天
砍伐获得松树原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
梧桐树 (Sycamore)
生成环境要求:
温度为6-30;
降雨量为400-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:8-9天
砍伐获得梧桐原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
北美香柏树 (White Cedar)
生成环境要求:
温度为-5-24;
降雨量为250-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-2
生长时间:7-8天
砍伐获得北美香柏原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
榆树 (White Elm)
生成环境要求:
温度为4-30;
降雨量为400-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-1
生长时间:10-11天
砍伐获得榆树原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
柳树 (Willow)
生成环境要求:
温度为10-30;
降雨量为4000-16000;
EVT(土壤水分蒸腾蒸发总量)为0-0.5
生长时间:11-12天
砍伐获得松树原木
与群峦其他的树一样,砍伐任意一节原木会砍掉上方的所有原木
砍掉树之后树叶会瞬间消失,且不掉落任何树苗
使用除斧子以外的任何工具砍树,将不会掉落任何原木
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