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《大话西游外传》佳人蝉蜕

  《大话西游外传》佳人蝉蜕 终极内测袭来

  时光荏苒,岁月流逝。转眼《大话西游外传》已经陪我们走过了春夏秋冬,我们看着她从一个呱呱坠地的婴儿蜕变成为一个清丽佳人,在这段内测的时候里,大外的玩法越来越贴近玩家,在这条路上我们见证了大外成长的三个历程。而终于她将要在12月12日开启终极内测,这正是我们广大玩家对工作室鞭挞的功劳。

  你看那天地日月,恒静无言;青山长河,世代绵延;就像你在我身边,从未离去,也从未改变。

  2008年6月,《大话西游外传》即将内测的消息传遍了所有热爱策略回合制游戏的玩家,人们被其中许多新奇的设置吸引前来,聚集在官网翘首盼望。

  很多概念就算在今天看来也一样的新鲜独特:可以抓BOSS来当小弟,喂宝宝吃装备长大,在每个地图立座自己的伟大雕像……我就像一只青涩的小蝶,贪婪的畅游在这美艳的景色中,并且努力的、努力的为这景色涂出属于自己的一笔。

  这个时期的最清晰的印记,应该是官网论坛上开发组那忙碌的身影,开发与玩家激烈碰撞产生的火花灼热了每一次的更新。

  在这个时期更新的玩法里,我认为最值得纪念的还是镇妖,这个10月30日全服开放的玩法,至今仍然是大外的热门话题之一。

  泉涸,鱼相与处于陆,相呴以湿,相濡以沫,不如相忘于江湖。

  历经了19次大维护以及各种不间断的小更新,大外在08年11月20日迎来了全面内测的开启,这是一次涅槃重生。重生的大外既保留了原本精华的设置,又揉入了大量玩家喜闻乐见的新的游戏模式。

  随后紧锣密鼓地推出的各种玩法扶持着大外一点一点的成长。召唤兽进化、房屋系统、人物修炼、周末活动、福星玩法、百环小任务、地煞星装备打造、召唤兽亲密度、装备打造、精炼,他们是否已经渗入到你生活中的每一天。

  但是到这里,小蝶不得不轻轻叹息一声,背上的羽翼日渐丰满却似乎有点黯淡。也许是因为这一个接一个的新内容,剥夺了开发组太多的时间;也许是因为大外的殿堂容纳了越来越多喜爱他的人而显得有些熙攘;也许是因为……大外变得有那么点点浮躁。一个人有一点小小的不满足,这会给予他成长的动力,但若果太多的人有太多的不满足,会怎样?

  09年5月21日,精力系统去除。这一步,好像珍珑棋局死棋的那一步,但又是活棋的那一步。去除了几乎是根基的精力系统,仿似珍珑棋局中把自己的出路堵死,三魄去了两魄一样的虚弱无力,但回头一看,视野豁然开朗,又有新的一片天地,不再拘泥于每天的精力耗费问题,更自由地游走于大外的山水间。

  世事恰如迷局,寻人,失散,流落,皈依,纷乱无绪,及至谜底解开,那人却已站立在你面前。

  还记得小圣吗?当我们在傲来出生的那一刻,这个可爱的小猴子就陪伴着我们,当我们一无所有的时候它紧紧跟随,当我们荣华富贵的时候它无怨无悔。还想念与小圣一起奋战在傲来海边的日子吗?09年7月9日开放“小圣成长”,让我们至亲至爱的小圣也能伴随主人的成长而成长。那一天,我清楚的记得,长安街头,好多美眉不顾形象地抱着自己的小圣低泣:“亲爱的,谢谢你。”那一天,到处都开放着美丽又温暖的花。

  在大外修炼一年的小蝶变成了彩蝶,飞舞更加翩翩,也更加依恋这个给我带来欢笑和泪水的地方——《大话西游外传》。相信你们也和小蝶一样,在过去的365天,大外留下的有欢笑有喜悦,有泪水有埋怨,但这正是因为我们对于大外的感情,不是吗?

  且行且珍惜。一年的努力终于迎来了胜利的曙光,大话外传将要在12.12日正式开启终极内测,我们欣慰的看到了公测就在不远的前方,而我们将会陪伴着大话外传继续远航!

  首款策略型回合制网游《大话西游外传》继承了回合制经典的正统血脉,除了继承大话品质外,开发了众多的极具探索性的创新玩法。没有抄袭,只有超越!界碑、镇妖、首创百人副本等等,更多精彩等待你来发掘。

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