电影《钢铁侠》中有这样一幕,主角挥一挥手,就可以凭空推拉拖拽虚拟物体。这种充满科技感的非接触式操作,不只存在于电影中。
早在语言出现之前,人类就习惯使用手势来进行互动,这种近乎本能的交流方式一直延续至今。
手势是我们日常生活中自然而又基础的交互方式,我们经常用各种手势来传递不同的信息,亦或是传达自己的思想、情感和意愿。
随着虚拟现实技术的不断进步,人们对手势识别技术的需求也越来越强烈。
手势识别是通过计算机视觉技术和模式识别算法,对人体的手部动作进行识别和解析。手的精细结构决定了人能实现多样的手势变化、拥有较高的自由度,运用到VR游戏上则大大增加了游戏的可玩性。
凭借符合人类自然真实的操作习惯,手势识别技术降低了VR游戏的操作门槛,扩大了VR游戏的用户群体,即使是VR游戏小白,也可以轻松上手。
UE5引擎定制化修改 打造独特视觉和性能效果
《Drakheir》是一款基于UE5引擎自主研发的魔幻Roguelite动作VR游戏,手势识别、语音识别给玩家带来不一样的游戏体验。
采用UE5引擎进行VR游戏开发,可以给玩家们带来更加高品质的游戏画面以及更加震撼的特效,让玩家在游戏中真正体验到身临其境的沉浸感。同时,UE5的一些新特性也对VR游戏的开发起到很大的助力。
化身魔法师 解锁多项魔法技能
在游戏中,玩家置身于一个神秘且奇幻的魔法世界当中,化身为能够掌控各种强大元素魔法的魔法师,沉浸在超过6小时的主线故事中,学习并使用40余种不同的裸手和语音魔法。
在与不断出现的敌人交战过程中,玩家可以逐渐掌握更多、更强大的魔法,最终解开魔法世界的重重谜团。
裸手操作 手势交互释放全新体验
玩家可以借助裸手进行各种互动,包括道具交互、与NPC互动、释放魔法进行攻击和防御,以及进行UI操作等。这种无需外部控制器的交互方式增强了玩家的沉浸感。
此外,基于裸手交互,游戏还引入了特殊的身体移动模式和与传统射线移动兼容的模式。玩家可以通过身体倾斜来移动游戏中的角色,创造出身临其境的感觉。
贯穿始终的故事线,精美的视觉画面,险象环生的场景......在解锁各种手势技能的同时,玩家沉浸式融入游戏中,尽情体验魔法世界的奇幻与精彩。
虚拟现实技术的破局之道在于如何让用户更好地与虚拟世界进行交互,传统的手柄交互方式已逐渐无法满足用户的多元化需求。随着裸手交互、语音交互等更加自然且符合人类本能的交互方式的应用和改进,相信未来会有更多、更丰富的交互方式兴起并繁盛。
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