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用游戏思维解释世界观,人生观,价值观

随着互联网短视频的井喷式发展,评论区出现”三观“这个词的概率在升高。

这个词我们很小很小的时候就听过,

但我觉得多数人没理解三个词的含义,这是非常可怕的事情。

不理解,还乱用,是更可怕的事。

伴随着我玩了很多款游戏,我对所谓的”世界观,人生观,价值观“有了更深且理解。

其实非常简单。

第一、世界观。

世界观很好理解。以《黑神话·悟空》为例,

世界观就是目前所探开的地图,我们第一次玩一个游戏,地图都黑的,

怎么才能地图变亮呢,你自己摸索着跑到那个土地庙,到了那地图就变亮。

抵达后点亮土地庙,再次点击传送门系统后传送列表就会产生一个新地点,

方便你下一次再地方。

对于每一个人来说,地图探开了多少是不一样的。

都德在 《最后一课》里有一句名言:“法语是世界上最美的语言”

都德一辈子没有离开过法国,他说法语是世界上最美德的语言,非常的没有参考性。

但很多人其实一辈子没有离开过自己的所在省市,说明这些人对于地理维度的实践是很少的。

世界观差别就是每个人探开的地图程度差。

第二、人生观。

人生观也很好理解。以游戏《暗黑破坏神II》为例,

人生观就是你选择到底是成刺客,德鲁伊,野蛮人,还是魔法师。

接着,你选择成为法师,法师技能树有这条,冰,火,风,雷。

你是成为冰火双修,还是风火双修,还是冰雷双修,还是火雷双修。

每个被创造出来的角色,随着打怪升级获得技能点技能树,

如果满级是99级,他一生能取得技能等级是,非常有限。

那么他要成为什么样的法师,在他的事业生涯初期就很重要。

如果他冰,火,风,雷他什么都想学,

他就很难走很远,因为后面游戏难度对他来说就是噩梦,

如果某个单独技能点数没点够,

攻击伤害不能到某个水准

那一关就没法打得过去。

其实没过去也没关系。

泯然于众人,大多数人也都是这种命运。

人生观大概意思是,你要过怎样的一生。

是成为商人的一生。那你要成为什么样的商人,地产开发商,电器制造商,洗浴中心老板?

还是成为艺术家的一生。那你要成为什么样的艺术家,画家,乐手,小说家,电影导演?

还是成为政客的一生。还是成为运动员的一生。成为老师或教练的一生。

你清晰的知道,你要修的职业,你知道那个职业的有几条技能树可以修炼,

你的一生要修哪一条或几条。

这就是人生观。

第三、价值观。

价值观亦是很好理解。

价值观就是你要如何使用你的资源。

每个人都有两样最重要的资源,金钱,时间。

那么资源的都是有限的,你要如何分配和使用你的资源呢,这里面就有算法。

比如说,

关于时间的算法,时间是有价值的,那么哪一块的时间最贵呢,古人云

一年之计在于春,一日之计在于晨

关于亲密关系的算法,陪伴是最长情的告白。

关于时间分配的算法,磨刀不误砍柴功。

关于花钱的算法,古人怎么云呢

好钢用在刀刃上

宁吃鲜桃一口,不吃烂杏一筐。

有钱不买半年闲,有钱难买我愿意。

关于花钱和花时间的,古人怎么云。欲买桂花同载酒,终不似,少年游。

你的钱和时间买在哪了,哪个优先级更高,

是花在了提升效率,还是花在了解锁权限,

是为花在了获得欢愉,还是花在了修炼自己。

这个就是价值观。

除了三观之外,还有一个最重要的观我认为也很重要,就是审美观。

美太重要了,审美是另外一种形式的表达的价值观。

所以当我聊三观的时候,我们在聊什么。

这个不重要。

重要的还是要多了解的自己想要什么。

围绕这那个东西不断求索。

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