水景的基本型态
据台湾水环境研究中心研究认为:自然界水景有四个基本型态:流、落、滞、喷。水可以是朝上喷、往下落、或流动、或静止,只要有设施装置,即可达到目的。但不论如何装置,所呈现的各种现象仍需符合自然。而静止的水体(Quiet Water),是反映景观倒影的最佳效果者。水的特质(Qualities of Water),有如生命的跃动、倾诉(音)、反射(光)。如水舞的演出,是一种有计画的安排(Programming)统合音响、水面的性质、水状等产生的效果。
水面与陆地相邻之处称「水际」,其形决定于设计的意象。连系着水面与水形的凹凸状很容易设计,状如池或流水的边一样,让人感到明快感。相反的凹凸处很多,呈不规则状时,就需考虑到如何与环境一体化,Simonds氏就指出应予以性格化。池形与池大小有其基本对应的关系存在。池面积大着其水边呈凹凸状者少,线条单调;反之池面积不是很大时,将池的形状复杂化,使空间具有深邃感及变化性。水的利用不重其形式而是重其与生命息息相关的实用性。
水的四种基本型态:流、落、滞、喷。每一种不同的水态,都会带来不同的效果及意象。喷水(Gushing Water),气势雄伟、水声咆哮。流水(Running Water),其水路坡度、宽窄都会产生不同的效果。瀑布(Waterfalls),会有水溅、泡沫、水光产生,生气勃勃。
水景的基本型态:流、落、滞、喷
基本型态
自然状态
操作行为
方向性
空间构成、效果上处理要路
水景之设计
流水
Running
Waters
流
流动
水平的(倾斜)
波度、宽度与长度、流速、流量、线形、护岸的处理,缓急
遗水曲水、流,小河,水道
落水
Waterfalls
落
落下
垂直的
落差,流量,落差宽度与条数,落水口,背景材料,广,狭,粗,细,强,弱
瀑布、涧、Fall、caseade(小瀑布)、cataract(大瀑布)
滞水
Quiet
Waters
静止
静止
水平的
基地面责与形之复杂度,水面积,位置(方位),深度,清澄度,广,狭
池,池塘,游泳池
喷水
Gushing
Waters
喷出
涌出
喷出
涌出
垂直的
(倾斜)
喷水口,与其它的组合,水压,全体形,埸所,高度与风力,光音的组合,强弱
喷水、涌水,泉,
(据台湾水环境研究中心资料)
(1).流
水流状,因水流面宽窄、坡度、池底材料、水路形状、水边构造而有变化;其水面的动态因流量的多寡而改变。浅滩或深渊,水的跃动、波澜、泡沫、流速的变化等表情是让人百看不厌的。亲临其境时,更能感觉其景致变换之趣味与美。
人工与自然调和。师法自然流水的曲线状,最适用于狭小的空间里,尤其是利用细、长水流状的曲线,更能创造出流水的效果,在造形设计上不失为一良好的方法。可再利用流水之分、合,作出不同的变化,以消除直线式的单调感。
流水的流状不同,给人的感觉即不同。线形或带状的流水,若与视线平行,则感觉视线很长;就水面而言,愈远愈窄,感觉更深远。人若身,遇坡度大或山谷时倾注而下成瀑布,随坡度的减小成溪流,遇岩石或水深处时即有漩涡产生,当水面宽度愈来愈大时,流量变缓而入大海。流水具有空间分隔与连系的效果,在不断的流动中注入生命的讯息。
自然界的流水变化大致是,由山脉细流的水开始汇集,遇凹凸处产生急流流速,影响流速快慢的主要因素是水流面的斜度,土堤为岸的斜度在6%在左右,细水流则3%在左右,水面即会有跃动情形。深渊,浅滩,则依整体计画而定。从水流动的方向,亦可让人感觉到路面的坡度走向。
流水的跃动感
水面的流动因坡度、水路形状,护岸河床不同,其水面所呈现的慢慢流、急流、汹涌状皆给人不同的动感,情绪亦随之改变。
流水的形态
急流、缓流;深流、浅流;流量多、流量少;水流宽、窄;活泼式、静态式。
(2).落
水呈垂直落下具有"力"的表现。如瀑布或有似水龙头的水落下,或布幕式的倾泻而下,或呈丝状的落下、或似阶段般会层层而下,皆有不同的趣味产生。落水形态与喷水式一样不占空间,可使一堵无变化的墙面或死角的空间产生变化、跃动,使整个空间变成有生命感。落水式的设计不但形状具有多样性,还具有水音的效果,为一重要的设计要素。
落水的特性为在空间构成上可以有象征、调和、诱导、缓冲、遮蔽的效果,通常以象征性效果效高;落水位置与观赏点距离之远近有关;具有重点强调的机能,可做地标或标帜引人注目;在广场中设置,具有游憩机能。落水的形态受到尺度(如:瀑布的贮水容器)与水量多寡的影响很大。落水不只是落下的样子,其落下后反弹的情形也要考虑,落下地点的角度、流量、流速都会影响其样态。
(3).滞
水呈静止形态也可说成滞留状态。水中渗入空气的变化情形,当空气多时呈混浊状,少则呈透明状。水易受风影响,必须了解周围环境,并实地了解微气候的变化。如风向、风力、光产生的变化,水受光影响有不同的姿态表现出来。
水遇风、则凉风袭人,予人清凉感;遇光则光芒闪烁予人热情、活泼感。藉由空气流动发出流水声:利用空气来设计水,可以发出不同的水声。壁面上薄薄的水膜流下,如覆上透明的塑料布一样,效果不错。不可忽略水的背景:水景表现的效果与作为背景的构造物息息相关,构造物的材料不同,表现的效果也不同,角落处的水不易流动,易淤积垃圾。
(4).喷
喷水(Gushing Water),气势雄伟、水声咆哮。流水(Running Water),其水路坡度、宽窄都会产生不同的效果。瀑布(Waterfalls),会有水溅、泡沫、水光产生,生气勃勃(据台湾水环境研究中心资料)。
总之,生态水景的设计中,要注意动静结合:如溪瀑河湖,一动一静,融观赏性与参与性一体;要注意设计组合水景:如湖、池、瀑布、叠水、喷泉、溪流等;还要注意营造田园风情:如小桥、流水、人家,水情、水景、水生态等。
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