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【自制MOD】终生奖励强化/技能挑战简化/禁止食物腐坏/etc.【适用1.63版及更高】

 
本帖出于美观考虑,标题不注明更新日期,如增添其他MOD会加在顶楼最底部,隔阵子来看一眼惊喜不断哦。{:13_828:}首先声明本帖MOD制作思路来源于伟大的Emeus桑:
MOD:终生幸福加强等(4.1.2013更新,全面支持大学生活<(@ ̄︶ ̄@)>)

  不过游戏这边又更新了N轮,之前的MOD基本已经不再适用。
于是自己动手丰衣足食根据1.63版最新代码重制出来,较之上帖增加岛屿天堂和前进未来的内容。(物品包不会改变游戏形式所以不用考虑)

  原创MOD,转载请注明作者和出处。所有我制作的MOD都谢绝任何形式与其他MOD整合再发布。
最烦把不同作者不同功能的MOD打包在一起“便民”了。

  以下的具体说明中,常色部分为Emeus桑原帖文字,

蓝色部分为我改动或增加的。本帖MOD全部基于1.63版游戏代码制作,保证兼容1.63版及更高,不保证低版本玩家可用。

  终生奖励强化MOD:
迅速的清洁工:清洁时更加彻底,物件会在很久后才会需要再次清洁。
快速新陈代谢:燃脂/增肥/变强壮的速度大幅加快。
办公室英雄:效果增幅,在工作时和同事增进友谊的速度大幅提高,且与同事的关系不容易降低。
观察力敏锐:一次发现3个特征是不是觉得少了?现在一次可以发现7个。
投机:完成机会后获得的奖励价值4倍暴增。
三头六臂:效果提高,做作业和升职的速度更加的快。
讨价还价/书店常客:商店内的商品价格甚至低于成本价!
万人迷:效果翻倍,和你接触的人会立刻增进关系。
休假者:现在当你旷课或者翘班时表现量表就不会下降了。
学的快:真正让你感受到技能提升的速度比飞驰的骆马还快。OAO

绝对干净:现在你的清洁度就不会自动下降了,但是运动、园艺等会导致清洁度下降的动作仍然会使你变脏。
绝对干净:清洁度会非常缓慢地下降,基本每周洗一次澡即可。运动、园艺等会导致清洁度下降,但在下文有做出优化。
超级园艺高手:不管什么植物种下去就是完美品质。
不食人间烟火:效果提高,一个星期吃2顿。
著名作家:就算你没有任何写作特征,也可以周入上万的版税,前提是写作等级够高。
额外创造力:就算你没有任何作画特征,也可以轻松超越专业画家,前提同上。
身体塑形家:缩短变身的时间,变身的失败率变为0,冷却时间大幅缩短。
食物复制机:大幅缩短升级时间,复制食物的失败几率变为0。
心情指数管理器:使用治愈模式时保证不会失败,而欢乐轰炸么……就是活脱的一个杀人工具……
传送装置:不会再出现传送失误的情况。
阔佬:旅游无需花费。
阔佬:象征性地收取很少一点费用。
有准备的旅行者:外国停留天数从3天变为9天。
古物猎人:寻找到稀有宝物的大幅提高。(再更高)
无忧无虑:欢乐指数的增长速度变为5倍。
放空睡觉:精力回复速度大幅提高。(降低了回复速度从而使得幸运与不幸特征能够正确触发)
创业倾向:升职的速度大幅提高。
专业摇钱树:完成任务后获得的津贴更多。
高效率发明家:消耗的废品大幅度减少。
圆滑卖家:在商店与委卖店卖出物品时会得到比平时更多的钱!
艺术工匠:发明与雕塑会比平常更有价值。
骗子:获得可以轻松在酒吧耍帅使诈的能力。
酒吧常客:食物与酒水费用均为成本价。
摇钱树:名人点数的提升速度提高,乐队酬金像水一样哗哗流进口袋。
更好的酒保:大幅提高酒保的调酒品质。
私人专车:现在私人专车的行使速度翻倍,与豪华轿车持平。
被爱的宠物:和宠物互动时增加的关系值大幅上升。
超级聪明的宠物:让宠物的智商上升到相当于8岁的儿童(殴
禅马:效果翻倍。
空气清新机:冥想5模拟分钟即可获得芬芳状态。
无惧旅者&完美主人:获得的奖励更加丰厚。
天生做料理:所有没烧焦的食物都将是完美品质!
陈年旧燈:现在许愿获得另一个愿望时有100%的机会获得一个额外愿望!(一盏神灯用到老)
魔法之手:现在法爷不仅施法不会失败,而且还几乎不消耗任何法力!
哲学家之石:蜕变黄金现在总是会成功!
节日迷:可以获得更多的游戏票,并且活动里的一切消费均为2折!这里原帖代码写错了是8折效果,干脆恢复为默认的5折。
9000:所有对人际关系的负面影响消失。
天气控制器:可以连续使用并且不会再失败。
酒店大亨:赚钱收益在原终生奖励的基础上继续翻倍。

超级懒鬼MOD:
大幅翻新代码,BUG全部修复。
贪官:提高了贪污的几率,能贪的钱大幅提高,被发现的几率变为0。
商业:会议时间减少为半个小时,24小时可举行会议。
科学:疯狂科学家对物件进行实验保证不会失败。
占卜:举行超能力讲座的间隔天数缩短至1天,绝大部分小人一定会接受私人占卜,私人占卜间隔的冷却时间缩短为1小时,且优化占卜结果。
烹饪:挑战难度大幅降低,挑战奖励威力翻倍。
园艺:挑战难度大幅降低,增强挑战奖励,进行园艺时清洁度不会下降;园艺高手使植物复苏的成功率变为100%。
园艺:挑战难度大幅降低,增强挑战奖励,进行园艺时清洁度下降非常少;园艺高手使植物复苏的成功率变为100%。
作家:挑战难度大幅降低,速写作家的写作速度变为10倍,版税连续支付12周,优化其他2项挑战的奖励加成。
钓鱼:挑战难度大幅降低,挑战奖励威力增幅,同时优化平时钓鱼的速度和钓到的鱼的品质。使用鱼饵不会再落空或钓到不想要的鱼。
魅力:挑战难度大幅降低。之前是补充可选项目,不过考虑到这个MOD也是技能和职业相关的就放在一起了。
逻辑:挑战难度大幅降低,教师、教授挑战完成后指导别人的效率变为10倍。从代码上看应该是没有职业限制的。
运动:挑战难度大幅降低,有人训练时技能的提升速度变为10倍。
画家:挑战难度大幅降低,挑战奖励加强(再加强),减少绘画的时间。
巧手:挑战难度大幅降低,好像也有缩减升级家电器具所需要的时间,但我记不清了。
摄影:挑战难度大幅降低,挑战奖励威力增幅。
武术:挑战难度大幅降低,击破太空岩100%获得宝石,功夫王威力增幅;大幅缩短获得冥想状态的时间并延长状态持续时间,冥想后升职速度大幅提高。
酿酒:挑战难度大幅降低,挑战奖励威力增幅,酿酒机升级“提高风味”等的时间大幅缩短且使蜜汁的质量大幅提高。酿造时间缩短为10%,产量提升10倍。*
发明:挑战难度大幅降低,机械奇才、发明大师挑战完成后大幅缩短制作时间,恶魔爆破者完成后爆破公物被罚款的几率变为0。
雕塑:挑战难度大幅降低,挑战奖励加强,完成电锯高手后雕刻速度大幅加快。
调酒:挑战难度大幅降低,发现新饮料的几率极大幅度的提高,增加小费的挑战奖励大幅强化,其他挑战奖励些许优化。优化调制出的饮料品质。
乐队合体技:挑战难度大幅降低,名人弹奏获得的金钱变为2倍。
骑乘:挑战难度大幅降低,冠军获得的奖金变为2倍,6级即可收养野马,骑乘失败的几率变为0。
魔法:升级家具的速度缩短至2模拟分钟5模拟分钟,极速为家具升级。
炼金:挑战难度大幅降低,大幅降低学习配方的时间,调配药剂时间减半,巫师在药剂店有8折折扣,炼金大师有2折折扣。忘记改没改折扣了反正大家不在乎钱。
街头艺术:挑战难度大幅降低,绘出大师画作的几率翻倍。
网络社交:挑战难度大幅降低,博客事故几率降低,有大量粉丝时会有100%的几率获得捐款。降低掉粉量,增加涨粉量。
科学:挑战难度大幅降低,部分实验项目的成功率大幅提高,在进入医学职业或科学职业后能够获得极大的福利。 此处优化容易导致入职出现问题所以还原为默认值。
潜水:挑战难度大幅降低,缩短潜水间隔的冷却时间。还优化了什么来着……忘了,懒得再看。
救生员:开启奖励岛屿所需的营救人数大幅减少。
先进科技:挑战难度大幅降低,优化食物制造机的成品质量,降低操作时被水喷溅的概率,缩短改良机器所耗时间为10模拟分钟。
造机器人:挑战难度大幅降低,然后还优化了些什么忘记了……好像是奖金翻倍?
*注:因为本MOD大幅提升蜜汁产量,所以之前的【扩容版花蜜果汁架】也相应联动增强。

补充包(可选):
魅力:挑战难度大幅降低。
生命果:吃一个涨960天生命。药食同源:
生命果:吃一个涨99天生命。(感觉960天有点太夸张……讨个口彩改成99天。)
宠物大餐:现在做宠物大餐给小祖宗们吃100%可以延长它们的寿命,吃一次最多延长9天。
(我好像真的很喜欢9这个数字……)

初始资金增加MOD:
还在因为小人住不起满意的房子而重复敲打着Motherlode么?还在因为自建NPC住不起房子而犯愁么?
这个MOD可以改变你的初始入住资金。(10W/30W/50W不能互相兼容)
Emeus桑的这个MOD其实可以继续使用,但为了帖子内容统一我还是自己重制了一下。_(:3」∠)_
增加启动资金:
10W模拟币:egureh_StartingFunds100K.package
30W模拟币:egureh_StartingFunds300K.package
50W模拟币:egureh_StartingFunds500K.package
三档可选,只能用一个。
无限收成:
减少了杂草生长率,死亡花与禁忌果实树依然是特权阶级,但血浆植物可是种一棵就吃到老哦。
(兼容大学生活)(兼容至前进未来)
无限收成:
仅对游戏原版及全系列资料片的作物起效,不包括商店物品里的作物。
解除食物限制:
这个MOD使得你在做饭时不再受早中晚的时间限制,想做什么就做什么,所有食物都不会再烧焦,并且能够批量制作神仙菜。而且食物不会腐坏。
(兼容大学生活)(兼容至前进未来)
解除食物限制:
仅对主控模拟市民烹制的食物起效。食物仅指游戏原版及全系列资料片的食物,不包括商店物品里的食物。
终身幸福秘籍:
这个MOD现在让所有终身奖励的价格全部减少3位数,优化终身奖励年龄限制,并使更改人物特征的奖励价格变为1。
(兼容大学生活)(兼容至前进未来)
两档可选,分别令所有终生奖励的购买点数减少为2%和2‰,没有年龄限制优化因为感觉没太大必要。
为什么要弄成这种分值呢,因为有些500结尾的缩减后就变成0.5小数了,所以干脆乘以2翻倍一下。
本来只做了千分之二,之后想起来1.63那加载小游戏实在太容易了怕丧失乐趣,于是又做了款稍微贵点的百分之二。
终生奖励购买点数优化:
百分之二:egureh_LifetimeReward2percent.package
千分之二:egureh_LifetimeReward2permille.package
二档可选,只能挑一个。
完美的套装课程:
SPA真是个好东西,最昂贵的套装课程可以获得与神仙菜媲美的强力心情指数,唯一遗憾的是,套装课程不能把精力补满。
那么现在就用这个MOD来使套装课程变得完美吧。=v=/
原帖这个MOD也可以继续用,但为了本帖内容统一我还是重制了一下。

朋友还是新娘:
这个MOD使得孩子出生时一定会获得幻想玩偶,幻想玩偶不再需要关系等级才能变身为幻想朋友,并且可以使你自由控制幻想朋友的性别。
两个MOD分别能让幻想朋友一定成为异性或者同性。
原帖这个MOD也可以继续用,但为了本帖内容统一我还是重制了一下。
另外,其实幻想玩偶化为幻想朋友的性别玩家能够自行决定,给玩偶重新命名,起男生名就变男孩、起女生名就变女孩。
本MOD作用是当玩家没有主动决定玩偶性别时,默认一定把玩偶变成孩子的异性或同性。
幻想朋友性别选择:
异性:egureh_ImaginaryHetero.package
同性:egureh_ImaginaryHomo.package
只能选一种。
仙药普及策略:
所有转换种族的药剂全部变为1级药剂,并且可以用任何材料制造出来!再也不用因为无法成为梦寐以求的种族而苦苦发愁了!
更新代码至兼容前进未来。

冒险奖励购买价格*1/10
这个MOD让特殊商人那里贩卖的奖励物品价格变为十分之一,睡过苏丹的蒙古包后甚至会有“睡得像皇后”这样的强力心情指数哟。XD
原帖这个MOD其实可以继续用,但我在增减数值方面有点很惹人烦的执念所以重制了一个。_(:3」∠)_

  冒险奖励售价20%
从特殊商人处购买奖励物品价格变为20%……怎么又是个2呢……当然还是因为小数点问题只能翻个倍喽……



我永远的爱:
这个MOD使得小人结婚后获得的心情指数“我的爱”永远持续下去,让小人永远沉醉在烂漫的世界当中~
注:在装完MOD后结婚才有效果;此心情只有当两个小人在同一房间内时才会出现。
原帖的MOD可以继续用,我只是为了讨个口彩重制了一个99999天的……(你怎么那么烦人啊

温室与落地窗的福音(新)
这个MOD使得心情指数“未完成的房间”不会触发,并且房间、温室内的装饰也会出现效果。
注意:如果MOD失效,请确保房间内至少有一块以上的地砖或者粉刷的墙壁。(准确地说是至少有1%部分装修)
更新代码至兼容前进未来。

另外我又做了几个其他MOD:

    花式撞球全民动员:
有没有人像我一样一定要把那四种花式撞球学会啊?那个超好玩的。
不过游戏默认要160模拟分钟才能学会一种,太费时间了,现在改为

30模拟分钟,学会后表演赚钱时长缩短为每次1模拟小时。

快速阅读迂回策略:
大家很怀念那种加快读书速度的MOD吧?但说实话我感觉直接加速太cheaty一点也不好玩。
后来想到一个折中方法,仅在图书馆及中式花园环境下加快阅读速度,这样普通读书或加速读书就都可以任选了。
使用本MOD再去图书馆或中式花园,可以获得10/20/50倍普通阅读的速率。
不光读书,加班的绩效增长速率也会翻倍。在中式花园练习武术的技能增长率也有翻倍。
(*装有世界冒险资料片才能获得“中式花园”社区用地类型。)
快速阅读迂回策略:
看到有人连10倍速都嫌慢啊……真是贪得无厌。那就再补充两款吧。
10倍阅读速率:egureh_ReadingClub10X.package
20倍阅读速率:egureh_ReadingClub20X.package
50倍阅读速率:egureh_ReadingClub50X.package
三档可选,只能用一款。
【2013/12/09新增】

  哈勃太空望远镜:
让您家里的业余天文望远镜也拥有哈勃太空望远镜级别的探测能力,现在搜寻银河

100%可以发现新星。
同时极大缩短搜寻银河所需要的时间,只需最短10分钟最长30分钟即可发现一颗新星。
另外还微调了一下发现黑洞的概率,不过仍然很低(1%),反正想发现黑洞本来也是相当困难的事情。

【2013/12/10新增】

  小型动物园:
玩美宠物资料片对小型宠物的寿命设定得太短了,现在改成超长寿

(999模拟天)。
还调整了和鸟类互动的数值:教说话时长缩短为每次30分钟、增长学说话进度值50点,与鸟类进行学舌/聊天/玩耍互动每次关系值+15点。
并且延长小型动物停留在随身清单里的时间,至少一周内绝对不会逃走。这样如果旅行中抓到一只却没有宠物居所,可以随身带几天。
另外现在照顾小型宠物居所每周喂食/清理一次即可。
同时佣仆/管家/骸骨仆人/度假村清洁工/晶锥机器人佣仆也都会积极主动帮忙喂食/清理小型宠物居所或鱼缸。
此外还解锁了珍稀品种小型宠物的购买途径,现在任何珍稀度的小型宠物都可以直接从小型宠物居所直接购买。

【2013/12/15新增】

  无打烊业界良心酒吧:
受够了玩到一半因为酒吧打烊被赶出门外吗?欢乐时光太短总买不到折扣酒水?吃到难以下咽的食物简直想投诉?
有了这个MOD这些问题就都迎刃而解。(*包括全部资料片的酒吧和餐馆在内)
现在所有场所都

24/7全年无休开放,再不会赶人。欢乐时光也都延长至6模拟小时,够你喝个痛快。外食餐点也再不会用恐怖品质糊弄消费者。

燕尔新婚:
游戏里对刚订婚和新婚的心情状态设定得SO不科学,怎么可能初次罗曼蒂克都有2模拟天效果,而订婚只有1模拟天、结婚只有2模拟天呢?
于是稍微改动一下这俩心情的持续时长,现在“刚订婚”可以持续3模拟天、“新婚”可以持续5模拟天。这样就科学多了。

【2014/03/24新增】

  健身教练:
现在去健身房可以获得

5/10倍瘦身塑形速度,同时运动技能的增长比起在家中锻炼也更快速,帮你尽快以新形象出现在亲友面前。
健身教练:
5倍塑身速度:egureh_FitnessInstructor5X.package
10倍塑身速度:egureh_FitnessInstructor10X.package
二档可选,只能用一款。
【2014/04/12新增】

  自由贸易:
都什么年代了想买洋货还必须自己出境运回来?现在

解锁旅游商品购买限制,允许舶来品流入本地市场,当个快乐的海淘达人吧。
不针对书局和杂货店,仅针对世界冒险的那几种收银机,家乡世界没有的话,自己找块社区用地摆上去,就可以不用出城坐享各种进口货。
自由贸易:
*食物、杂货收银机可立即生效,文物、花蜜果汁收银机摆放后第一天没有完整商品列表,等第二天刷新即可。
文化融合:
都什么年代了想看洋书还必须自己出境买?又不是玄奘求经。现在解锁全部书籍购买限制,不管旅游区书籍还是未来书籍,都可以在家门口买到。

【2014/05/18新增】

  脑回路正常的三温暖:
EA给日照汐自带的那个三温暖设定了一条十分令人费解的代码,模拟市民在使用过后体重会逐渐趋近于拉杆中值(数值0)。
这条代码本意是帮胖市民加速瘦身,但估计EA忘记了对于瘦市民来说体重值是负数,导致每次用过三温暖后瘦市民都会变胖(数值趋于0)。
好想吐槽EA团队你们醒醒吧,你们员工里是有多少胖子啊还想指望靠三温暖瘦身?
总之本MOD作用就是

取消三温暖对模拟市民体重的影响。蒸澡就老实蒸澡,要瘦身乖乖去健身房,别总想偷懒。(´-ω-)

【2014/05/20新增】

  加强型秋千儿童椅:
官物「秋千儿童椅」默认一次只能摇晃2模拟小时,总是每隔2小时就要跑去再按一下开关真的太麻烦了。(不能更懒
现在

延长秋千儿童椅每次摇晃时长,6小时/12小时/24小时三档可选。年轻父母辛苦一天可以把孩子放进秋千椅里慢慢摇,自己去睡个好觉。
加强型秋千儿童椅:
*压缩包内附三款,分为6h/12h/24h三档,只可选一个来用。
【2014/08/18新增】

  物种歧视:
虽然装了玩美宠物资料片但我只对建材和服装感兴趣,就是很讨厌看到野生动物在城镇里出没,讨厌讨厌讨厌。(别任性
其实现实里我还是很喜欢动物的,但在游戏里各种野生动物简直可以组成顿卡小分队了,专注顿卡三十年。
而职务注册机只能做到不让野生动物出现,并不能从后台储备池层面杜绝动物生成。

本MOD从生成源上禁止了游戏随机出野生动物数据,包括可领养的那些。真正再也没有动物啦。

  不要吐槽我忘了几处数值啊……这么多代码一起改眼睛都要盯瞎了,做到后面忘记前面也很正常吧。(反正就是懒得再去查

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