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平原

平原(Plains)是一种地势平坦的生物群系,它的唯一变种是向日葵平原。

描述

平原的地形大多都很平坦,便于玩家快速探索及观察周围环境。平原的部分区域会平滑地过渡为丘陵或小坑,横穿平原的河流生物群系与其地表有高度差时会形成较宽的峡湾。

平原地表由草方块组成,生长着大片的草,偶尔也能发现几丛高草。Java版的平原上生长的草明显比基岩版的密集。蓝花美耳草、矢车菊、滨菊、郁金香以及常见的蒲公英和虞美人零星生成于地表。橡树罕见地出现在平原中,这是平原中除了村庄和掠夺者前哨站之外的唯一木头来源。鸡、猪、牛、绵羊、马和驴会在此生成。

平原类型的村庄建筑多数由橡木木板和橡木原木筑成。比村庄更为罕见的掠夺者前哨站则以深色橡木为主要建材。

由于其开阔的视野和频繁生成的友好生物,在所有生物群系中,平原是相对来说较容易生存的生物群系。但因为树木较为罕见,玩家可能仍需行走较长的距离来获取木头。

在Java版中,下列生物会在此生成:

生物

生成概率

每群数量

怪物

苦力怕

100⁄515

4

骷髅

100⁄515

4

史莱姆[生成 1]

100⁄515

4

蜘蛛

100⁄515

4

僵尸

95⁄515

4

末影人

10⁄515

1–4

女巫

5⁄515

1

僵尸村民

5⁄515

1

环境生物

蝙蝠

1

8

动物

绵羊

12⁄46

4

10⁄46

4

10⁄46

4

8⁄46

4

5⁄46

2–6

1⁄46

1–3

地下水生生物

发光鱿鱼

1

4–6

↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

在基岩版中,下列生物会在此生成:

生物

生成概率

每群数量

怪物

苦力怕

100⁄495

1

史莱姆[生成 1]

100⁄495

1

蜘蛛

100⁄495

1

僵尸

95⁄495

2–4

骷髅

80⁄495

1–2

末影人

10⁄495

1–2

女巫

5⁄495

1

僵尸村民

5⁄495

2–4

动物

绵羊

12⁄55

2–3

10⁄55

2–4

发光鱿鱼[生成 2]

10⁄55

2–4

10⁄55

1–3

8⁄55

2–3

4⁄55

2–6

1⁄55

2–6

环境生物

蝙蝠

1

2

↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

变种

向日葵平原(Sunflower Plains)是一种布满向日葵的平原变种。这种生物群系罕见地出现于大片的常规平原之间,其与常规平原的唯一区别在于长有大量的向日葵。向日葵仅会在此自然生成,不能通过对该生物群系中的草方块使用骨粉生成。

在基岩版中,村庄与掠夺者前哨站可以在此生成。

向日葵平原生物的生成规律与平原相同。


来源:Minecraft Wiki

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