mobx-miniprogram知识点
作用和用途:
mobx-miniprogram用于创建Store对象,用于存储应用的数据。通过mobx-miniprogram定义管理的状态是响应式的,当状态改变时,所有关联组件都会自动更新相对应的数据。开发者可以使用mobx-miniprogram很方便地在小程序中全局共享状态,并自动更新视图组件,从而提升小程序的开发效率。核心概念:
observable:用于创建一个被监测的对象,对象的属性就是应用的状态(state),这些状态会被转换成响应式数据。action:用于修改状态(state)的方法,需要使用action函数显式的声明创建4。computed:根据已有状态(state)生成的新值,是一个方法,在方法前面必须加上get修饰符。使用步骤:
安装相关包:在小程序根目录下执行npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings。创建MobX的Store实例:在小程序根目录下新建store.js文件,使用observable、action等创建Store。将Store中的成员绑定到页面或组件中:可以使用behavior绑定或手工绑定两种方式。注意事项:
在使用mobx-miniprogram时,需要同时安装mobx-miniprogram和mobx-miniprogram-bindings两个包,前者用于创建Store对象,后者用于将状态和组件、页面进行绑定关联。小程序对npm包的支持有一些限制,如只支持纯js包,不支持自定义组件和Node.js内置库等。store知识点
Store的作用:
Store用于存储小程序应用的数据,这些数据是响应式的,即当数据发生变化时,所有与之关联的组件或页面都会自动更新。创建Store:
使用mobx-miniprogram的observable方法创建一个被监测的对象,该对象的属性即为应用的状态(state)。在创建Store的过程中,可能会使用到observable、action和computed等MobX的核心概念。Store中的数据:
Store中可以包含普通的数据字段、计算属性以及用于修改状态的方法(actions)。计算属性是一个方法,使用get修饰符来定义,它可以根据已有的状态(state)生成新的值。使用Store:
使用mobx-miniprogram-bindings将Store中的数据和方法绑定到组件或页面上。在组件或页面的构造函数中,可以通过配置behavior或使用其他方式将Store绑定到当前的作用域中。在组件或页面的代码中,可以直接通过this.data.[属性名]或this.[方法名]来访问Store中的数据或方法。更新Store中的数据:
当Store中的数据发生变化时,所有与之关联的组件或页面都会自动更新。修改Store中的数据通常需要使用action来确保数据的一致性和可预测性。全局共享状态:
通过Store,开发者可以很方便地在小程序中全局共享状态,从而提高开发效率。fields
在小程序开发中,fields通常不是一个直接在小程序API或框架中使用的术语,但它在某些上下文中(如后端开发、数据模型或表单处理中)有其特定的含义。
数据模型中的fields:
在某些代码生成器或后端框架中,fields用于定义数据模型的属性。例如,在[3]中提到的代码生成器模型中,fields是一个对象,其中的属性描述了数据表的字段和字段对应的表单属性。表单处理中的fields:
在处理表单数据时,fields可能用于指定表单中应包含的字段列表,以及这些字段的验证规则、默认值等。小程序中的特殊应用:
在小程序中,虽然fields不是直接用于页面渲染或接口调用的术语,但在处理从服务器获取的数据或向服务器发送数据时,开发者可能会使用类似fields的概念来定义数据结构。actions
在iOS开发中,actions是一种响应用户操作的机制,它允许开发者在用户与应用程序进行交互时执行特定的任务2。但在小程序开发中,actions并没有直接对应的API或概念。然而,我们可以从以下几个方面来理解它在小程序中的类似应用:
事件处理:
在小程序中,用户与页面元素(如按钮、输入框等)的交互是通过事件处理来实现的。当用户触发某个事件(如点击、输入等)时,小程序会调用相应的事件处理函数来执行特定的操作。这与iOS中的actions在概念上相似,都是响应用户操作并执行相应代码的机制。自定义方法:
在小程序中,开发者可以定义自己的方法(或称为函数)来处理各种逻辑。这些方法可以被事件处理函数或其他方法调用,以实现特定的功能。虽然这些方法不直接称为actions,但它们在功能上与iOS中的actions相似。网络请求:
在小程序中,网络请求(如获取服务器数据)通常是通过特定的API来实现的。虽然这些API本身并不直接称为actions,但执行网络请求可以看作是一种特殊的“动作”,它响应了小程序需要从服务器获取数据的需求。MobX
MobX是一个简单、可扩展的状态管理库,它使得状态管理变得非常简单。MobX通过引入一个叫做“observable”的概念,使得开发者可以轻松地创建可以被观察的对象。当这些对象的值发生变化时,MobX可以自动追踪这些变化,并通知相关的观察者进行更新12。
MobX的主要特点包括:
响应式数据管理:MobX使用响应式编程的概念,可以自动追踪数据的变化并实时更新相关的计算结果。这大大简化了开发者在状态管理方面的工作2。开发成本低:与Redux相比,MobX的学习成本更低,因为它使用了语义丰富的响应式编程风格,对面向对象开发更友好2。代码量少:MobX的代码量相对较少,因为它避免了引入过多的概念和样板代码2。性能优化:MobX可以精确地描述哪些组件需要重新渲染,哪些不需要,从而优化页面的性能2。Computed
在MobX中,Computed是一个非常重要的概念。Computed属性是基于一个或多个observable属性的计算值,并且只有当这些observable属性发生变化时,Computed属性才会重新计算1。
Computed的主要特点包括:
缓存计算结果:当observable属性没有发生变化时,Computed属性会缓存其计算结果,避免重复计算,从而提高程序的性能和响应速度3。惰性计算:当observable属性发生变化时,Computed属性不会立即重新计算,而是会标记为“脏”,并在下次访问时才重新计算。这种惰性计算的特性可以避免不必要的计算,进一步提升应用的性能3。数据变化时自动更新:当参与计算的observable属性发生变化时,Computed属性会自动重新计算其值,并触发相应的依赖更新4。