Botania Tweaks是一个对Botania的补丁,增加了一些对植物魔法的调整选项(默认全部关闭)
平衡调整:
更改被动产能花¹的枯萎时间...只要它比默认的时间要短。
可以让其他产能花也会枯萎,哪怕它不是被动产能花。
为所有产能花设定不同的枯萎时间
减少或增加魔力转换器的FE²输出,以匹配你的整合包的FE生态系统。
更改王之宝钥的伤害
强迫凝矿兰在正常的世界里以水晶花园中的消耗工作,或者让它在水晶花园里也以正常消耗工作。
增加阿卡纳蔷薇在拾取经验球时的魔力输出。
减少或增加魔力风暴的魔力输出。
使热爆花只吸收原版TNT。
使热爆花拒绝从TNT复制设备⁴中产生的TNT。
“高难模式”机巧箱:使机巧箱以一种奇怪的方式使用魔力。
“高难模式”机巧箱:更加严格的魔力输入要求;在不浪费大量魔力的情况下难以实现自动化。
“高难模式”斑斓花:每朵斑斓花都会有随机生成的不同的羊毛顺序要求。
注:
例如太阳花、夜颠茄以及水绣球,特征为“不需要操作就可以消耗某种资源产生魔力。——《植物魔法辞典》”。
Forge Energy,由Forge编写支持的一种能源API,被打包在Forge内,灵感来源于RF,大部分时候与RF等价。
作者CurseForge原话,原文为“Force the Orechid to run with Garden of Glass costs, even in normal worlds. This is really OP btw.”。
通过最早1.9版本就存在的复制TNT的漏洞来无限引爆TNT的红石结构。
为整合包作者准备的调整:
“解锁”你的花药台,现在你可以往里面丢任何物品¹。
使用自定义方块、粒子颜色甚至方块转换来创建你自己的泰拉凝聚板合成,包括JEI支持! 本站教程 github
为你的自定义凝聚合成创建植物魔法辞典页面。github
让花药台以及符文祭坛的合成匹配NBT数据²。
更改永恒魔力池的大小³。
更改水晶的附魔力。
提供两个成就触发器,记录这个世界(所有维度)上所有产能花产生的总魔力,当它大于你所设定的数值时,这个触发器就会触发,也可以限定为特定的一种产能花。github
启用手持碗右键水即可装一碗水的功能,即使不是在水晶花园。
注:
从Botania R1.10 358版本开始时已经自带了该功能。
花药台从Botania R1.10 358版本开始时自带了匹配NBT数据的功能。
即可以让永恒魔力池内的魔力超过普通魔力池的上限。可以通过创建消耗高于其他魔力池容纳魔力上限的合成,使它变成只有永恒魔力池才能使用的合成。
愚蠢的调整:
盆栽小土豆。你可以把小土豆放在花盆里,这很可爱。
Galactic小土豆。这是一个八重压缩小土豆。一米宽,彩虹色,也很可爱。
让绵羊可以吃那些植物魔法特制的草地。
生活质量调整:
在末地使用发射器以自动制作瓶装末地空气。
在放置多媒体漏斗和多媒体水晶魔方等方块时自动放置多媒体火花并用花粉染色。
Mod兼容调整:
如果安装了无尽贪婪1.1x,将添加一个终极机巧箱。
如果安装了Extended Crafting,将添加四个扩展机巧箱:从最低的3x3到最高的9x9,它们能制作所有你喜欢的扩展合成。
像1.7里的狂野号角一样收获农业工艺的作物。Doot doot! 农业工艺现在自己实现了这一点,所以我¹删除了它!:D
所有功能花调整也会对来自Floralchemy的Petro Petunia起作用。
额外植物学不被也绝不会被支持。
注:
指模组作者
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