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转自:萌绘
花卉在古风漫画中占有比较大的比重,这是因为花卉更容易衬托出古风漫画所要表达的唯美。
Ⅰ.花的基本画法
如下图:
①先将花的外形用直线框出来,这样处理就可以确定花的大小。
②用十字线标出花的朝向,同时也可以确定花的中心点。
③确定花心的大小。
④沿着花心绘制出花的第一层花瓣,注意花瓣的质感和状态。
⑤将花瓣全部画出来,同样要注意花瓣的质感和状态。
⑥最后,为整个花朵添加细节,包括花心和花瓣上的纹路。
Ⅱ.多种鲜花图例
Ⅲ.花与叶配合的画法
花是由许多花瓣组合而成的,不论花的形态如何,都会呈现立体感,一般的花朵为圆球体。叶子和花不同,它是单独的片状。俗话说红花配绿叶,如果只是孤零零地画一朵花,是表现不出花朵的姿态的。
Ⅳ.花卉的组合画法
将多种不同形状、不同大小的花朵和叶子通过一定的方式和规律组合在一起,使它们成为一个有机的整体。
Ⅴ.花卉与人物组合的画法
花卉与人物的组合一般是以人物为主,花卉作为陪衬或是背景围绕在人物的四周。在处理这种组合的时候,要注意在绘制花朵繁复的花卉时,不要给人物添加太多的纹饰等细节,否则很容易使人物看起来有一种和身后的花卉贴在一起的错觉。
如下图:
①在画面中适合的位置绘制出人物的大体形态。
②在人物后面将花卉组合的大体形态标注出来,注意人物与花卉背景要分开。
③细致地标注花卉组合中的花朵和叶子的状态与朝向,为成稿的细部描画做准备。
古风漫画入门-40.绘制古风草地和树林的自然场景
古风漫画中常出现园林或山野的场景,这些场景中必有的素材就是草地和树木。
Ⅰ.草与草地的画法
草:
①用单线标出草的形态。
②沿着线条的形态画出草叶的厚度。
草地:
①随意地用线条框出一个平面,并标出平面的透视线。
②在平面中绘制出草丛,按照近大远小的原理,近的草丛要画的细致,远的草丛要画的随意简洁。
Ⅱ.树的画法
①根据树的生长特点,用单线条标出树干和树冠的大体形状。
②标注出树干的粗细程度,确定整体光源并用线条标注。
③绘制出树的细节,包括树干的纹路和树冠的形状。
Ⅲ.树林的画法
设定一个空间,将树按照近大远小的规律放进空间里,并且要注意树木之间的距离。离镜头越近的树越大越清晰,离镜头越远的树越小越模糊。
Ⅳ.树林与草地组合的画法
①在带有透视的四边形中画出对角线,两条线相交的点就是四边形的中点,由这个点引出一条和四边形水平平行的线条可将四边形平均分成两块,这种分割方法就叫做二等分法,也叫对角线等线等分法。用同样的方法继续等分,就可以了解四边形的透视效果。
②把四边形当做一个平面,先确定草丛和树木的位置,然后根据近大远小的规律画出草丛和树木的大致轮廓。
Ⅴ.将人物放在带有草地和树林的场景中去
*本篇节选自《古风漫画技法从入门到精通》
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