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[幻想科技] [ACT] 园艺时钟(种地提醒助手) NGA玩家社区

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[幻想科技] [ACT] 园艺时钟(种地提醒助手)


简介
你还在烦恼忘了浇水导致植物枯萎吗?你还在用访客留言板记录作物成熟时间吗?马上拿起你的 神典石 ACT安装这款插件吧!

当前此插件可以:
1. 记录种植的时间、种子和使用的土壤
2. 记录施肥和护理的时间
3. 计算成熟和枯萎时间
4. 计算花的颜色
5. 搭配悬浮窗,可以在作物枯萎/成熟前提醒

使用方法
本插件依赖于OverlayPlugin,请先安装OverlayPlugin。其他悬浮窗插件暂时不支持。

1. 下载插件,解压并放到ACT的插件目录,然后载入并启用插件。
2. 保证本插件是在OverlayPlugin后加载(即排在OverlayPlugin后面),然后重新加载OverlayPlugin(即先禁用然后再启用)。
3. 调整FFXIV解析插件的设置,确保解析模式为WinPcap模式。选择其他模式可能无法正确的处理交互信息,导致无法记录对土地的操作。
如果之前没有使用过此模式,则可能需要安装[

https:://npcap.com/#download

此网页不属于本网站,不保证其安全性

https://npcap.com/#download npcap](点击下载 Npcap installer 并安装)
4. 尝试护理植物,若能够正确记录则说明安装正确。
5. 在OverlayPlugin内点击新建按钮新建悬浮窗,预设选择园艺时钟,点击添加即可。

在悬浮窗中,点击眼睛图标可以切换显示模式。三种显示模式为:显示全部、仅显示即将成熟/枯萎、不显示。点击齿轮图标可以进入设置页面,设置提醒时间。
在插件中,可以修改播种时间,也可以按下Del键删除对应的信息。

常见问题
Q: 为什么我的操作没有被记录?
A: 请按照上面说明修改FFXIV解析插件的设置。

Q: 为什么我无法找到名为园艺时钟的悬浮窗预设?
A: 请尝试重新加载OverlayPlugin。

Q: 为什么插件加载失败,提示数据文件未找到?
A: 请保证完全解压了压缩包,并且压缩包内的其他文件与加载的插件dll位于同一文件夹下。

已知问题
1. 在房区内下线后上线无法正确识别当前区域,在同一个区域内切换到其他小区会也有可能无法识别新的区域。请在操作作物前确认悬浮窗中当前所在的区域,若无法识别则请重新切换地图(包括进入房屋、传送到其他地图等)再对园圃操作。
2. 调整家具(装修)后可能会导致家具信息改变,造成重复识别土地的问题。请在装修时尽量不要动土地和花盆。我要报告问题
请直接回帖(或者在Github开Issue也行),附上你的操作过程与截图记录,并将 [你的ACT路径]/AppData/GardeningTracker/ 文件夹下的日志文件一并上传。下载链接
[

https:://github.com/Lotlab/FFXIV-Gardening-Tracker/releases

此网页不属于本网站,不保证其安全性

https://github.com/Lotlab/FFXIV-Gardening-Tracker/releases Github] [

https:://tools.lotlab.org/dl/ffxiv/GardeningTracker/

此网页不属于本网站,不保证其安全性

https://tools.lotlab.org/dl/ffxiv/GardeningTracker/ 备用]更新日志v0.3.17 (2022-12-20):
- 支持国服6.2

v0.3.16 (2022-11-15):
- 支持国服6.18

v0.3.15 (2022-10-11):
- 支持国服6.15

v0.3.14 (2022-08-30):
- 支持国服6.11

v0.3.13 (2022-08-15):
- 支持国服6.1a (8月15更新补丁)

v0.3.12 (2022-08-08):
- 支持国服6.1
- 添加调试用Opcode助手

v0.3.10 (2022-04-26):
- 支持国服6.05

v0.3.9 (2022-04-10):
- 修正护理时ACT卡死的问题

v0.3.8 (2022-04-07):
- 修正移动背包物品后造成找不到土壤/种子/肥料的问题

v0.3.7 (2022-04-05):
- 支持国服6.01
- 添加自动更新功能
- 添加编辑播种时间的功能

v0.3.6 (2022-03-16):
- 支持国服6.0

v0.3.5 (2022-03-05):
- 修正房屋区域显示错误的问题

v0.3.4 (2022-03-04):
- 修正初始化时LookupPackets报错的问题

v0.3.3 (2022-03-03):
- 修正部分情况下土壤/种子/肥料识别错误的问题

v0.3.2 (2022-02-27):
- 修正未记录作物在护理/施肥时获取到不正确的种子ID的问题

v0.3.1 (2022-02-20):
- 修正OverlayPlugin兼容性问题。现在可以在原版/呆萌整合修改版OverlayPlugin上使用了。

v0.3.0 (2022-02-20):
- 添加了油粕颜色的显示

v0.2.3 (2022-02-19):
- 悬浮窗添加当前区域显示
- 在护理时更新未知种子信息


改动在2022-12-20 10:39修改 

级别: Kujata

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看到这贴想起今天忘记浇水了大哭

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楼主我的英雄!!!

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超人!我的超人!我已经成功种枯了好几个了

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反馈个BUG,在同一个苗圃里会有个别几个显示未知种子↓ 顺便问下悬浮窗的两个隐藏有啥区别吗,好像也不会进了房区自动显示来着→_→

2022-02-18T01:41:00.1017945+08:00 - [TRACE] (?) Target Bind. ActorID: 1073746187, TargetID: 721047, Unk1: 0
2022-02-18T01:41:00.1338023+08:00 - [TRACE] (?) Target Confirm. ActorID: 1073746187, TargetID: 721047, Unk1: 0, Unk2: 1, Unk3: 0, Unk4: 0
2022-02-18T01:41:01.7862056+08:00 - [TRACE] (?) Target Operation. TargetID: 721047, Operation: 2, Flags: 16777217
2022-02-18T01:41:01.7862056+08:00 - [TRACE] Land Data: (29,1), (68,1), (29,1), (53,1), (54,2), (55,3), (53,1), (33,3)
2022-02-18T01:41:01.7912070+08:00 - [INFO] 护理了 海雾村 第11区 园圃(18,7) 的作物


改动在2022-02-17 17:50修改 

+R by [wshqwe] (undefined)
反馈个BUG,在同一个苗圃里会有个别几个显示未知种子↓ 顺便问下悬浮窗的两个隐藏有啥区别吗,好像也不会进了房区自动显示来着→_→
2022-02-18T01:41:00.10179......


两个隐藏的区别是:一个是全部隐藏,一个是只显示即将枯萎/成熟

未知种子的问题我等会再看看,你是种了什么种子?


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+R by [秋焔] (undefined)

两个隐藏的区别是:一个是全部隐藏,一个是只显示即将枯萎/成熟

未知种子的问题我等会再看看,你是种了什么种子?


总共三个显示未知种子,其他都正常。都是在已经种在地里的情况下通过护理记录到插件里的。

这是洋葱明星
2022-02-18T22:01:56.3969027+08:00 - [TRACE] (?) Target Bind. ActorID: 1073746187, TargetID: 721047, Unk1: 0
2022-02-18T22:01:56.4579163+08:00 - [TRACE] (?) Target Confirm. ActorID: 1073746187, TargetID: 721047, Unk1: 0, Unk2: 1, Unk3: 0, Unk4: 808268338
2022-02-18T22:01:58.4722090+08:00 - [TRACE] (?) Target Operation. TargetID: 721047, Operation: 2, Flags: 16777217
2022-02-18T22:01:58.4722090+08:00 - [TRACE] Land Data: (29,2), (68,2), (29,2), (53,1), (54,2), (0,0), (53,1), (33,3)
2022-02-18T22:01:58.4762095+08:00 - [INFO] 护理了 海雾村 第11区 园圃(18,7) 的作物

这两是旧世界无花果
2022-02-18T22:02:00.7977447+08:00 - [TRACE] (?) Target Bind. ActorID: 1073746199, TargetID: 721047, Unk1: 0
2022-02-18T22:02:00.8877651+08:00 - [TRACE] (?) Target Confirm. ActorID: 1073746199, TargetID: 721047, Unk1: 0, Unk2: 1, Unk3: 0, Unk4: 0
2022-02-18T22:02:01.9700156+08:00 - [TRACE] (?) Target Operation. TargetID: 721047, Operation: 2, Flags: 16777217
2022-02-18T22:02:01.9700156+08:00 - [TRACE] Land Data: (65,3), (45,4), (65,1), (65,1), (45,4), (36,3), (45,4), (65,3)
2022-02-18T22:02:01.9740168+08:00 - [INFO] 护理了 海雾村 第11区 园圃(17,3) 的作物
2022-02-18T22:02:02.6321678+08:00 - [TRACE] (?) Target Bind. ActorID: 1073746198, TargetID: 721047, Unk1: 0
2022-02-18T22:02:02.7221883+08:00 - [TRACE] (?) Target Confirm. ActorID: 1073746198, TargetID: 721047, Unk1: 0, Unk2: 1, Unk3: 0, Unk4: 0
2022-02-18T22:02:03.9974832+08:00 - [TRACE] (?) Target Operation. TargetID: 721047, Operation: 2, Flags: 16777217
2022-02-18T22:02:03.9974832+08:00 - [TRACE] Land Data: (65,3), (45,4), (65,1), (65,1), (45,4), (36,3), (45,4), (65,3)
2022-02-18T22:02:04.0004828+08:00 - [INFO] 护理了 海雾村 第11区 园圃(17,4) 的作物


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这个插件可以改名为:二十四节气

[quote]+R by [wshqwe] (undefined)

那可能是第一次护理的时候没读到数据,用delete键删掉那行数据然后重新护理试试?


改动在2022-02-19 01:44修改 

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[quote]+R by [秋焔] (undefined)

+R by [wshqwe] (undefined)

那可能是第一次护理的时候没读到数据,用delete键删掉那行数据然后重新护理试试?


试了下确实可以

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礼问种花可以用吗,用过什么油粕还有浇水羡慕


算是可以吧……用过的油粕会记录但是暂时没有对颜色处理做判定。如果你需要的话我可以尝试做一下。
改动在2022-02-19 06:57修改 

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+R by [秋焔] (undefined)

算是可以吧……用过的油粕会记录但是暂时没有对颜色处理做判定。如果你需要的话我可以尝试做一下。


如果可以就太好了!金鱼脑有救了哭

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以太之光 zsbd

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不知道为什么有的坑不能识别,delete掉重新护理依然显示未知种子。
顺便问一下LZ,有没有可能把施肥和浇水的颜色分开显示呢,目前是施肥和浇水后都会变成蓝色,有时候遗漏掉的会不容易被发现。。。
或者在枯萎前一定时间(比如枯萎前一小时)在图标上显示红色行得通吗?
感恩!
改动在2022-02-24 17:53修改 

+R by [棉发发] (undefined)
不知道为什么有的坑不能识别,delete掉重新护理依然显示未知种子。
顺便问一下LZ,有没有可能把施肥和浇水的颜色分开显示呢,目前是施肥和浇水后都会变成蓝色,有时候遗漏掉的会不容易被发现。。......

蓝色是未知播种时间,白色是正常种子。点一下齿轮可以设置提前提醒的时间。
未知种子的问题是显示“未知种子(0)”吗?如果是的话可能是插件问题……

加上了,看看能不能满足你的要求

(更新那一天忘了说了)


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+R by [秋焔] (undefined)

蓝色是未知播种时间,白色是正常种子。点一下齿轮可以设置提前提醒的时间。
未知种子的问题是显示“未知种子(0)”吗?如果是的话可能是插件问题……


原来如此!还有刚刚使用的时候又发现了新的问题,比如我种的是AAB三个种子,他会记录成BBA(其中B会显示成未知种子0),图标的坑位对得上,但是记录的种子对不上泪3

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虽然但是,留言板怎么用来看成熟时间呢偷吃

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