花·境
尝试用不升星的精灵和英雄。打过一次无尽(无尽其实=100层…能过,也就是需要你的输出成长速度>怪的成长速度) (……看到了,好多人已经100层了。我现在是想试下不升星过。) 68波给摔了。 其实还是稍微做了一下手脚(开始英雄直升lv10)。 反思一下原因的话,一部分是玩大了。忘了开技能,一部分是再往后大后期规划没做好(才会出现,豆荚miss…不能打全部的情况) (豆荚性价比来说,新建总>升级?…是这样吗?算一个设计失误?) (也没有定好,前面针对该怎么做) 思路还是…开始金币很紧张。 充分利用便宜的和+3,+4。利用地形。把主动技能做出来好以防万一。 后期的规划就…我现在也说不准。 但是我想一定是要用上复数个塔的。而后期的塔最多+3/+2所以,就看+3技能里有没有好的。 月见草眩晕xn 香水百合击退xn 全屏豆荚xn 火焰菇埋雷xn ……这样子的吧 ———————— 比起上测,月见草的厉害被发觉。造假太高。月见草阵很难 打击退的香水百合,试了发现概率太低。效果太看运气,有时候一排不停打也没见到击退。 其实结合几个击退和眩晕,能不能实现无限留人(位移队那种效果呢?) —————————— 上一测,精灵没那么多。玩好月见草+火焰菇就可以过100层。 火焰菇的蘑菇不能留到下一个回合了。(我隐约记得上一测可以)用处减小 全屏的 豆荚很有意思。 香水百合直接破隐身很厉害 —————— 啊…删了又想下回来…… 下载渠道已经关了…... 全文
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