级别: 火箭队
声望: -600(lv-4)
注册: 23-08-08
威望: -1(警告1)
对于那种锁血的追人怪和压根不给武器的跑路游戏感到厌烦,恶灵附身感觉算一个,RE4再生者算一个,其他游戏都是靠限制玩家营造恐怖氛围的
级别: 臭臭泥
声望: -300(lv-3)
注册: 17-03-03
威望: 1(学徒)
掉落机制让你大部分时间处于高火力阶段,但没几个人愿意抹黑走一条路,尤其是你能听到有什么东西时不时在你头顶爬过
级别: 见习勇者
声望: 30(lv0)
注册: 17-03-26
威望: 1(学徒)
级别: 见习勇者
声望: 30(lv0)
注册: 21-12-17
威望: 1(学徒)
级别: 火箭队
声望: -600(lv-4)
注册: 23-08-02
威望: 1(学徒)
级别: 见习勇者
声望: 90(lv0)
注册: 09-12-17
威望: 1(学徒)
级别: 臭臭泥
声望: -300(lv-3)
注册: 17-10-31
威望: 1(学徒)
级别: 学徒
威望: 0
注册: 19-07-20
财富: 4级别: 火箭队
声望: -450(lv-4)
注册: 17-10-14
威望: -1(警告1)
级别: 学徒
威望: 0
注册: 05-06-20
财富: 1私以为这命题很难成立,除非把主角过于脆皮容易被秒,这种强行要求玩家精神持续紧绷的类型也拖进来。
否则玩家武德充沛这设定一下,任何游戏都是无双,你画面再惊悚,撑死也就是恶心人,能有啥恐怖感
级别: 火箭队
声望: -315(lv-4)
注册: 19-04-10
威望: 1(学徒)
级别: 臭臭泥
声望: -270(lv-3)
注册: 22-03-27
威望: -1(警告1)
级别: 臭臭泥
声望: -300(lv-3)
注册: 20-01-16
威望: 1(学徒)
级别: 学徒
威望: 1
注册: 16-12-21
财富: 10级别: 学徒
威望: 1
注册: 16-12-11
财富: 53死亡空间倒是符合,虽然火力强,但不知道敌人会从哪钻出来
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网址: 有没有不限制玩家火力,却依然能营造出恐怖感的游戏? NGA玩家社区 https://m.huajiangbk.com/newsview699713.html
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