像素化pixel shader
像素化pixel shader
最新推荐文章于 2024-08-08 18:42:59 发布

lhy_ps6 于 2012-12-09 00:29:55 发布
void MyFragmentShader9(float2 uv : TEXCOORD0,
out float4 color : COLOR,
uniform sampler2D texture,
uniform float numpixels)
{
float num = numpixels;
float stepsize = 1.0/num;
float2 fragment = float2(stepsize * floor(uv.x * num),stepsize *floor(uv.y * num));
color = tex2D(texture, fragment);
}
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