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一套卡牌带你探索生态环境!画面精美,玩乐中学习生物地理数学知识!

又来给大家推荐桌游了,本期主角是《生态系统》和《生态系统大堡礁》桌游,它是由知名的桌游设计公司Genius Games研发设计的,依然是 科学性和游戏性并存的硬核桌游 。


这款游戏将陆地和大堡礁的生态环境搬进了卡牌游戏中。每张卡牌上的生物都在生态系统中扮演着不同的功能,生物间可能是捕食者关系,也可能相互依存或间接影响。


玩法上就是玩家抽取卡牌,用不同种生物来建造一个生态系统,并保持生态平衡。

因此,最重要的就是动用逻辑思维,分配好动植物之间的资源分配,在2~6人间通过竞争或合作赢得高分来获胜。

以生态系统为例来看看:


生态系统,指生物群落及其地理环境相互作用的自然系统。 自然界的生态系统大小不一,小如一滴湖水,大至湖泊、森林、海洋都是。


这款游戏是基于现实中的生态环境而设计的卡牌桌游。

玩家通过抽取卡牌中的生物种类来建造一个完整的生态系统,同时也需要注重环境保护,以保持生态平衡。

每个张卡牌都代表着不同的生态组成和功能,它们的互动性非常高,玩家需要在建造的同时考虑环境、动植物之间的相互影响。在此过程中不仅可以学习到生态知识,也能增强玩家的策略和决策能力


《生态系统》与《大堡礁》的官方年龄是10岁以上,但是经常玩桌游的小朋友年龄可以降低一些。

01

游戏设置

这款游戏的规则看起来字多,其实理解起来并不难,游开始前执行两个动作:

1. 每名玩家拿取 1 张提示卡,把卡放在自己面前;


2. 将所有卡牌洗混,每位玩家从中 抽取 10 张作为手牌,将其余卡牌放在桌面上;


02

游戏玩法

1. 游戏开始后,所有玩家查看自己的 10 张手牌,从中选择 1 张正面向下放在自己面前。 2. 所有玩家都选择完毕后,同时翻开各自面前的卡牌,把它们正面向上放在自己面前。(正面放置的卡牌视为进入了生态系统中) 3. 放好卡牌后,所有玩家都必须将手中剩余的卡牌传给顺时针方向的下一名玩家。 4. 在之后的游戏中,玩家需要对新得到的卡牌重复进行这个操作,直到本轮的10 张卡牌都放入生态系统为止。 5. 新的一轮开始时,每名玩家需要再抽取 10 张卡牌,并以相同的方式按逆时针的方向传递,并将它们放入生态系统。


03

游戏结束

游戏一共两轮,在第二轮结束后,所有玩家对自己创造的生态系统进行计分,总分最高的玩家获得胜利。


游戏已经明确是建立生态系统,那玩儿的时候就要考虑生态系统的多样性和平衡性,你需要选择不同类型和属性的卡牌,在放置卡牌时,玩家们一定要记住提示卡上的内容,只有符合要求才会得分。


游戏里共有两种类型的卡牌:动植物卡和自然环境卡,它们之间都是相互作用、彼此依存的关系,它们共同组成了生态系统这张大网。

蜂群卡放置蜂群卡应尽可能靠近草地卡;

棕熊卡在放置棕熊卡时,应尝试将它们安置在蜂群卡和鳟鱼卡的附近;

鳟鱼卡鳟鱼卡同样需要也尽可能靠近溪流卡和蜻蜓卡;

狐狸卡狐狸不喜欢有狼群和棕熊的环境,所以要尽量避免狐狸卡放在它们附近,以免造成扣分;

老鹰卡老鹰卡可以在相邻2格内捕获兔子和鳟鱼,因此放置鹰卡时应尽可能靠近它们的位置。

蜻蜓卡蜻蜓卡得分与相邻的溪流卡长度有关,因此在放置蜻蜓卡时,可以尝试创建一个连续的溪流卡链,以获得更高的得分。

鹿卡鹿卡放置要遵循“一山不容二鹿”的原则,同一行或者同一列不能有其他鹿,那放置的时候可以考虑将鹿放在比较边缘的位置,从而获得更好的分数;

兔子卡兔子卡算是里面比较特殊的一种卡牌,它允许玩家在放置兔子卡之后立即交换任意两张卡牌的位置,这样如果有玩家不满意自己之前的卡牌分布,兔子卡就等于是有了反悔的机会,给了玩家更多的灵活性和策略选择;

草地卡草地卡的得分基于相邻草地卡的数量(边与边相连,对角不行),并且每个草地卡的最高得分为15分;

溪流卡溪流卡的得分是按照长度来计算;

狼群卡狼群卡的结算是看狼的数量(不用挨着)数量最多的12分、第二多的8分、第三多的4分,玩家必须至少有1只狼才能得分。

关于得分,大家发现没有,有些牌只能得两三分,有一些最高会有十几分。那我们是不是只需要满足得分高的卡牌就能赢得游戏?

如果没有下面这个规则说不定还真可以。


游戏最后在结算分数时,有一个生态多样性分数,如果你出现了生态缺口是要扣分的。 游戏中共有11种不同的动植物和环境 , 如果你缺失了6种以上就会造成生态缺口,缺失5个以上不扣分, 相反,如果你建构的生态系统物种特别的丰富也会加分。


这一规则的加入给玩家提供了更多策略和决策的机会,玩家可以通过合理的放置和组合不同类型的卡牌来最大化得分。

这么设计的目的,除了更增添游戏的策略性、难度、考验玩家的灵活应变能力之外,也让玩家切身体会真实的自然环境:

如果某一个地区自然生态发展的好,那此区域内的物种数量绝对是非常丰富;反之如果物种单一,肯定会出现问题(比如草原上放牧过多的羊群会破坏生态链,草会越来越少,严重者会造成严重的水土流失)。


另外在放置卡牌时除了要考虑到得分,还有一些硬性规定要遵守:

在第一回合,由于玩家只有一张卡牌,因此可以自行安排卡牌放置的方位。 从第二张卡牌开始,新卡牌必须与已有的卡牌相邻(左、 右或上、 下,不包含对角线相邻)


在游戏中,生态系统最终会形成一个 5x 4(或 4x5)的矩阵。在放置卡牌 时不可以超出这个范围(比如下面这样就是不允许的)


只要玩家遵守上述放置规则, 就可以在生态系统中放置动物卡和环境卡了。

游戏过程中,建议家长可以与孩子们交流一下有关生态系统和生物多样性的知识,也能让这款游戏更加生动,孩子们对自然界更多一份了解。


总之,这两个生态系统,是一款非常有趣和有益的卡牌构建游戏,小朋友们可以通过这个游戏了解自然界中不同生物之间的关系。这也算是另种形式的生物、地理课吧!


游戏规则简单易懂,玩家需要制定策略来获得更多的积分。它能够 锻炼玩家的思维和创造能力 ,同时也能够帮助玩家 了解生态平衡和多样性的重要性。 同时,为了赢得高分, 你还必须有严密的思维和计算能力!


包装小巧简约,随身携带和收纳也方便



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