3DMAX枕头建模教程
1.创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段(具体尺寸取决于你的项目)。
2. 创建一个平面对象放在长方体下面作为碰撞对象(这个平面是临时的,可以在枕头模型建好后删除!)
3.选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器。
4. 点击参数面反中的“对象属性”按钮打开“对象属性”面板,可以看到两个对象,选择第一个对象(Box001),然后选择“布料”并将“压力”值设为60。(也可以将布料属性更改为silk,压力不变,以获得更好的效果。)
5. 选择第二个对象Plane001并选择“冲突对象”,然后点击“确定”。
6. 点击参数面板中的“模拟局部”按钮以模拟对象,这将使对象与曲面碰撞。
7.开始模拟。
8. 选择枕头对象(Box001),点击“修改器列表”,选择并应用“涡轮平滑”修改器,完成建模。
9. 现在打开“材质编辑器”(material Editor)(快捷方式:按“m”)并将您喜欢的纹理放置到枕头上。
相关知识
3ds max三维动画制作实例教程(第2版)
3DS MAX插件
3DS Max制作一朵永远盛开的火红玫瑰花
看园林设计哪个软件好用
仿真绿植批量生产软件有哪些
软件工具对比:选择最适合你的效果图制作平台
广州天河3D园林景观效果图培训班
园林景观效果图设计软件
主流园林景观设计六大软件
园林设计软件
网址: 如何在3ds max中轻松快速地为枕头建模? https://m.huajiangbk.com/newsview1341804.html
上一篇: 【Maya】30秒,用nClot |
下一篇: 手工老虎枕头做法图解(手工小老虎 |