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中世纪2: 法兰西骑士之花 经济扩张型开局探索

第二回合
由于第一回合时建筑税率都调整好,所以本回合没有太多事要做
几个比较重要是千万记得从巴黎派外交官前往罗马,以及回合结束时三座城市的叛军突围

马赛
    将领加苏继续移动插眼(图一),应始终驻留城外
    因为第五回合西西里大半个满编带有将领卫队、链甲骑兵、骑士军马、长矛兵和弓兵的部队会经过海路抵达马赛,第六回合围城。
    我方的应对是加苏汇合王储路易斯野战,野外全歼西西里作为练级。此处地形为海边,全部平原,连树木都没有,极其适合骑兵发挥。。。


图卢兹
    无太多操作
    主教进驻城内,等几回合把改城堡的信仰率提高到60-70左右,减少点宗教骚乱即可向马赛移动


波尔多
    王储路易斯抵达并围城,随行的两队长矛民兵记得拉开不要参与战争。
    此回合的三次战斗中,这一战是最容易的,因为城内没有骑兵。
    所以一定要少带兵,而让王储一人尽力多杀敌军练属性。
    打完后屠城的话,一般王储能够升到7统5残。
    此时若选择屠城以增加路易斯的残暴,则中期三四十回合的时候要降低税收以增加人口,否则波尔多会有数回合因人口不足无法升级城市规模而不能造建筑。可自由取舍


雷恩
    莫雷围城(图二),此城的叛军实力比梅斯、第戎稍强,在下曾经打到双方全员阵亡,游戏判在下负。http://game1.ali213.net/thread-1886288-1-1.html
    故为安全起见,在下后来就一直多带一对矛兵配合。战术见后。

昂热
    本回合昂热已经转为城市,建筑在下习惯优先发展经济,其次发展治安
    故在下的建造顺序为:平整土地-谷物商行-道路-诵经院-治安军营-妓院
    由于从城堡转为了城市,记得要把税率调整到极高以增加收入


巴黎
    国王则继续在北部边疆插眼(图三)

    本回合重点中的重点——一定要第一时间派出外交官前往罗马。这是在下的战略中的一个重点
    法兰西南北相互支援困难,虽然在下已经将南部地中海沿海二省转为了城堡作为防御,但是在在下的战略中,兵力极其有限
    若我国全力出兵征服英伦,则南部必须安定,不能有任何大规模的骚扰
    所以在下的战略是,征服英伦前尽快征服米兰。而且尽量是在米兰占领其他城市前打下米兰和热那亚,使米兰亡国。然后将两座城市送给教皇(送前可拆光建筑增加收入),使教皇国成为我国东南屏障,也可断绝威尼斯的骚扰。三强中只剩西西里会从海路骚扰马赛。打退第六回合的那一次骚扰后,西西里很少能再度组织起大量兵力,故也不足为惧
    在战略中,由于要优先消灭米兰从而断绝意大利三小强的骚扰,所以要使外交官尽快抵达罗马与教皇结盟。因为如果先攻米兰,则会降低外交声誉,教皇国是不肯结盟的。
    若有玩家仍不清楚罗马位置,可参照下图,红圈即是罗马(图四)

兰斯
    可以招募一队城镇民兵,因为不需要维护费,所以只需要浪费290的招募费即可。
    在下开局多次的经验认为此处不需要浪费290金,因为从来没人来打过兰斯。
    虽然有点冒险,不过反正国王和普伊特文都在附近,救援也不是很麻烦的事情


梅斯
    二队平民弓进驻,将领普伊特文则前往第戎围城。
    第一回合放在第戎城外的两队长矛民兵则继续待命。多带任何兵力,第戎的叛军都不会突围。


=============================================分割线,本回合结束==============================================
本回合结束时,波尔多、雷恩、第戎三城的叛军突围。下面开始论述在下的战术

先说最容易的,波尔多,守备力量是长矛民兵*2,弩兵*2。
全是步兵,只要将领卫队反复冲锋。敌人白后至少要比他先抵达城门
这样城门就不会开,敌军就会被堵在城门口任你屠杀。
杀完胜利,结束战斗后提示占领此城

再说说次难的,雷恩,守备力量是长矛民兵*2,弩兵*2,链甲骑兵*1
围城时的位置见图二,将领莫雷围城,长矛军士站旁边
这样开始战斗的时候,长矛军士就出现在了雷达上的右下方
开始后将领卫队全力向长矛军士的位置跑去,长矛军士斜线位置站好等对方骑兵脱离步兵冲过来,然后与将领卫队将起歼灭。见下图
歼灭对方骑兵后,同波尔多一样。。。屠杀


由于一开始长矛军士作为援军,所以到这个战场位置不远。若和将领卫队一起攻城的话,长矛无法跑到这个位置就和对方骑兵遭遇了,也就不能摆脱对方步兵
我军将领卫队一开始移动过来后,等待对方骑兵接近,将领卫队按红色路线移动
对方骑兵会按绿色路线追击将领卫队
此时长矛军士就按兰色路线贴上去,注意不要太急,要等对方骑兵过来后
大家会发现我的长矛的阵型拉的很开,这是为了能把对方骑兵的后侧包住一些,不让其轻易脱离


最后是第戎,守备兵力和梅斯基本一样,战术也一样。唯一不同的是由于上回合损失过人,如果损失太多那这回合确实很难打
其实重点是在于于对方骑兵“缠绵”的时候,不要损失太多兵力
不要和对方肉搏,还是要冲起来打
冲锋后立刻回收,对方骑兵会在园地楞一会
乘这实际骑兵立刻后撤,对方骑兵一启动,我方骑兵就立刻回头对冲锋
为了攻这城我练了很多次,呵呵。。。

PS:补充一点,后来发现攻打第戎时如果将领卫队少于25人(巨大规模),可带一队长矛民兵,叛军也一样会突围

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第三回合
上回合结束三次和叛军的突围战结束,三个将领属性已经升的比较高了,见下图
由于这次雷恩叛军突围的时候我在一边打一边看魔兽比赛,没操作好阵亡很高,没出史诗,结果倒霉的莫雷还给我出了个侠义骑士随从。。。郁闷


继续来说说第三回合
1、第三回合开始时法兰西叛军领地全收,各城市调整建筑、税率、防御兵力等,需要操作的不多
2、北方三个将领(国王、莫雷和普伊特文)向北线集结准备攻打布鲁日、安特卫普
3、南方两个将领(王储、加苏)向马赛集结,第四回合西西里部队进入视野,第五回合登陆,第六回合围城,要先开始集结准备防御
4、此回合开始经济进入稳定增长期,钱开始只多不少。打开可以开始考虑如何挥霍了,呵呵。不要再让金钱成为你的负担

本土南方三镇:
1、马赛:
加苏继续插眼后向马赛移动,这回合结束后西西里的半满编部队已经抵达马赛的视野了,要进行防御战了。还是要站在城外,一来骑兵需要野战,二来如果觉得自己实在打不过,野外也好招募雇佣兵

2、图卢兹:
和两牙不交恶的话,前10来回合两牙不太会主动攻击,貌似真实历史上两牙和法兰西的关系还是不错的。主要两牙也有自己的敌人——摩尔。所以前N个回合我是不会增加兵力的。开始增兵也只是等重装军士出来后把长矛军士解散了招募重装。能组刺猬阵堵城门的重装一直到后期都是我城堡防御的主力。故这几回合图卢兹没有太多操作

3、波尔多:
也其他叛军城市一样,如果屠城后又一直保持极高税率,中间会出现人口断档。但是王储路易斯是我今后主力,还是觉得要练高残暴比较好,所以波尔多我还是必屠的。各位可按喜好自由选择
波尔多一半我会转成城市,前面提到过两牙的防御问题。转成城市后后期能招募弓骑和苏格兰卫队,这样波尔多和图卢兹就可以招募全部高级兵种,方便组织部队对抗伊比利亚甚至美洲。也是处于长期战略上的考虑。
之前在城外待机的两对长矛民兵此时拉进城里驻防,路易斯向马赛移动帮助加苏协防。税率记得改成最高(转完之后)

本土北方城市群:
1、雷恩:
建造:治安军营(为了招募民兵防守,不多回合后苏格兰有可能在此处登陆攻打雷恩)-农场(由于屠了城极需增加人口)-寺院(早期为了省钱不招牧师,纯粹靠寺院增加信仰率)-道路(方便昂热兵力协防,不造就要走两回合)-商行(收入)-妓院(治安)
单位:莫雷到图三处插眼,协同国王第一回合的眼睛可全面监视卡昂动向。然后向东线移动北上布鲁日。注意路线应绕开卡昂领地,避免降低外交声誉。
         此时不先攻打卡昂的原因是外交官还没抵达罗马,先攻击他国,教皇就不结盟了
         野外那队长矛军士移动到雷恩驻防
税率:极高

2、昂热、兰斯、梅斯:
继续建造

3、巴黎:
建造:农场-商行-寺院-妓院

4、第戎
建造:军营-寺院-农场-道路-商行-妓院
单位:将领普伊特文插眼睛监视伯尔尼和霍亨斯道芬的情况,注意米兰是可能来攻打伯尔尼的。
         野外两对民兵进城防御
税率:保证不暴动的前提下可自由定制

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第四回合
过度回合,没啥好说的。。。

米兰或神罗此时会有外交官至,可不予理睬
因为即将和两国开战,我国又不缺钱
故大可不必与其建立外交关系
以免将来开战,外交声誉降的更多(虽然也感觉没太大差别,个人喜好啦)

南部三镇迎来两个回合的和平时期,
波尔多和图卢兹暂时没有战事,相应的也不需要补充兵力
两位将领路易斯和加苏继续向马赛南部集结,
本回合时已经可以看见西西里舰队抵达马赛南部海域,下回合即将在马赛南部的海滩登陆
由于此时马赛还在转变为城堡,唯一能招募的部队只有城镇民兵
这个兵种的战斗力就。。。所以也不建议多浪费钱招募了,多他不多的状态
西西里的军力包括:将领卫队,骑马军士一队,链甲骑兵一队,穆斯林弓手一队,平民弓一队,意大利长矛民兵四队

北部城市群已经完全进入和平期,除了苏格兰有可能数回合后在雷恩登陆外再无战事
由于第戎的宗教骚乱很高,可在巴黎招募牧师后移动到第戎
前期牧师应在同一城市中招募后派往各地,这样很快就能出神学院
国王、莫雷、普伊特文则继续向兰斯北部集结,下回合即将攻打布鲁日和安特卫普

北方二城市中
安特卫普的叛军包括:佛兰芒戟兵三队,弩兵两队,重装军士一队,链甲骑兵一队
布鲁日的叛军则包括:佛兰芒戟兵两队,弩兵两队,重装军士两队,链甲骑兵两队(带经验)
相比之下安特卫普的兵力要薄弱些
佛兰芒戟兵虽然可列长枪方阵,不过移动太慢,在击杀对方将领后左右一包夹就溃散了
弩兵和重装军士也是置后考虑的部队,唯一需要顾虑的就是对方链甲骑兵
至于如何勾引对方骑兵脱离阵地予以歼灭,见下回分解

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第五回合
其实第五回合还没写,不过忍不住先写了篇战术战报,呵

各图中红色为我军行军路线,兰色为敌军行军路线
为了练将军所以选了夜战,不让城市守军参战
西西里方军力:将领卫队,骑马军士一队,链甲骑兵一队,穆斯林弓手一队,平民弓一队,意大利长矛民兵四队

战斗开始,我军布阵选择了离对方部队比较远的位置
由于这是一场敌强我弱的战斗,所以一开始拉开比较远的位置等待敌人过人,可以消耗一部分敌军体力
体力在这一战中尤为重要,敌军体力下降后,不但我军骑兵冲锋后撤时追击速度慢,而且体力很差时冲锋也容易白

敌军逼近,当对方弓手上前脱离阵营准备射击时,便是我军冲锋时
重点:由于对方弓手处于射击状态,我军骑士冲锋到跟前时对方不会后撤退,所以至少可以消灭对方半数的弓手

冲锋后对方三支骑兵部队上前开始追击
重点:此时即使对方弓手已经白旗,也不可贸然追杀影响我方阵型
一旦与敌方骑兵接触,则我军要全身而退就异常困难

以下三图都是包夹对方脱离阵型的骑兵的范例
发现对方有骑兵出阵追击我军时,我军立刻往两侧散开。
散开不用太远,远了包夹到位的时间就比较长,会有比较大损失。散开角度30-45度足以
一旦对方骑兵接近到差不多冲锋距离时,我军被追击的骑士立刻回头迎战,另一侧部队应该有良好的判断包夹的时机
如果对方有超过一队以上的骑兵追击,则我方选择继续后撤,等待对方骑兵回阵
然后发起新一轮的冲锋后立刻后撤,继续引诱对方骑兵脱离阵容

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十来次包夹对方骑兵后,终于消灭敌军大半骑兵,将领也阵亡,战斗胜利的天平开始倾向我军
值得一提的是对抗将领卫队的时候应该要仔细观察对方将领所在位置,如果暴露在比较靠外的位置,那我军包夹的部队选好角度就能比较容易的消灭对方将领
对方将领阵亡后,士气大受打击。我军正式开始反守为攻

在对抗敌军剩余的步兵时,冲锋一到二次能让一支部队白旗
但由于此时我军兵力损失已经很大了,冲锋一次并不能消灭对方太多有生力量
重点:所以对方白旗后一定要追杀,杀到二三十人时才能保证其不会再度回到战场
重点:基于以上理论,对方远程部队应该优先消灭。以免我方追杀敌步兵时受到远程攻击的洗礼

战斗胜利的结果,敌军逃脱的部队多是骑兵。。。溃散了逃的飞快。。。追不上- -!

  

这次战斗结果比较让我满意,升的属性不错,王储路易斯已经满统了
我军第一次著名战役诞生

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