月宫和花果,有很多的相似点,同样兼顾单点、面伤和机动性
不过由于定位不一样,面伤效果也有所区别,本文就用数据来探讨下
直接上结论:
1.月宫是依靠节奏打伤害的门派,可以主动创造伤害的瞬间爆发
2.花果是依靠被动连击打伤害的门派,只能通过被动达到伤害的瞬间爆发
3.由于月宫和花果天生的技能系数差距(月宫平均1,花果平均0.75),面板和忽视以及特技、技能伤害结果的加成对月宫效果更好
4.配置不高的玩家建议选择花果门派
来看两个门派的面伤技能—月影摇光和泼天乱棍的伤害公式
月影摇光:(攻防差+等级)*(月相系数+∑经脉加成)
泼天乱棍:(攻防差+等级)*(0.75+∑经脉加成)+等级*固伤系数
为了方便计算,做一个设定:1力量=1敏捷,1物伤=1速度
【经脉加成】
月宫取皓月当空经脉:毫无争议
花果取超凡入圣经脉:相对齐天大圣经脉总属性更高
月宫部分—
注:为了简化计算,所有较容易达成的条件统一设置为无条件
花果部分—
注:为了简化计算,所有较容易达成的条件统一设置为无条件
经脉最终效果对比(将速度和伤害已经进行换算)
【门派技能加成】
月宫:物伤=等级*2,速度=等级*0.5
花果:物伤=等级*2.5,速度=等级*0.5
【技能加成】
野兽之力:提高己方单体15%的物伤结果
碎甲术:使对方全体增加8%的物伤结果(比破甲术更加普遍)
舍身济世:消耗40%最大气血,给己方目标增加40%物伤结果,持续4回合
六道轮回:降低对方等级*2.5防御
以勇武组为典型进行分析,精锐和神威也可以得出类似的结论
取一个物伤为2500(不包含经脉部分)的模板号进行分析:
初始状态—
分析:月宫在初始状态下,月宫条件触发的增益仅仅只有满魔加成,而花果的千变万化是必定触发,且触发金箍棒、攻击人物、宝宝造型和气血加成等效果均有机会触发,因此月宫的输出更依赖于节奏,而花果输出更依赖于随机性的爆发月影摇光:(2624.6-目标防御)*1.15*1.2
泼天乱棍:(2787.3-目标防御)*0.9*1.2+133.5+0.3*((2787.3-目标防御)*0.9*1.2*0.5+133.5)
(部分效果取均值进行分析,变化造型取巨灵的效果,阵法取20%加成)
初始状态,花果的伤害期望仍然高于月宫,且目标防御越高,差距越大
满状态无技能效果—
分析:叠满buff,月宫同时拥有满月、桂花醉和击败目标状态时,而花果拥有分身状态时,形势有很大的变化月影摇光:(2624.6-目标防御)*1.46*1.2
泼天乱棍:(2787.3-目标防御)*0.96*1.2+133.5+0.3*((2787.3-目标防御)*0.96*1.2*0.5+133.5)
满状态无技能效果,形势逆转,花果仅仅在目标极高防御时有微小优势
满状态+技能效果—
分析:叠满状态且加上六道、野兽、碎甲和舍身技能,月宫和花果的差距会更加明显月影摇光:(2847.1-目标防御)*1.46*1.2*1.15*1.08*1.4
泼天乱棍:(3009.8-目标防御)*0.96*1.2*1.15*1.08*1.4+133.5+0.3*((2787.3-目标防御)*0.96*1.2*1.15*1.08*1.4*0.5+133.5)
满状态+技能效果,月宫全面压制花果
以上便是“月宫和花果的面伤对比”的全部内容了
我们下一期再见!