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微信小程序插件

昨天(2018.3.13),微信小程序发布了重大功能更新,支持插件的使用和开发,个人预计,不超过2个月,优质服务的插件将会如雨后春笋般涌现。

这篇文章,我将会带大家,从0开始,学习如何开发和使用插件。文章分为3个章节:

1、什么是微信小程序插件

2、如何开发微信小程序插件

3、如何使用第三方微信小程序插件

备注:为了节省文字内容,我会将“微信小程序插件”简称为“插件”。

什么是微信小程序插件?

插件一组由js和自定义组件封装的代码库,插件无法单独使用、也无法预览,必须被其他小程序应用嵌入,才能使用。它和NPM的依赖、Maven的依赖库是一个道理。

不过,插件和NPM、Maven依赖管理不同的是:

插件拥有独立的API接口和域名列表,不被小程序本身的域名列表限制。(NPM依赖进来的库不能进行第三方数据请求)

插件必须由腾讯审核通过才能使用(NPM无需腾讯审核)

使用第三方插件必须向第三方申请 (通过NPM使用第三方库无需向第三方申请)

所以,我觉得:在未来,插件应该会被第三方打包成为服务,而不仅仅只是一个代码库。

如何开发微信小程序插件?

下载最新的微信小程序开发者工具,(必须是 1.02.1803130 版本以上),打开开发者工具,进入小程序项目,我们会看到“代码片段”标签,如下图:

点击,右下角的 “创建” 按钮,就可以创建插件了,如下图:

插件的AppId和之前的微信小程序的AppId是同个道理,需要在微信开发者后台新建一个微信小程序插件:

微信小程序插件的名称也必须是独一无二的,申请完毕后就可以获得 插件的AppId了。

填写名称和插件AppID后,进入小程序项目,如下图显示:

项目的代码目录结构如下:

├── miniprogram
│   ├── app.js
│   ├── app.json
│   └── pages
├── plugin
│   ├── api
│   ├── components
│   ├── index.js
│   └── plugin.json
└── project.config.json

在文件 project.config.json 中,我们看到代码如下:

{

"miniprogramRoot": "./miniprogram",

"pluginRoot": "./plugin",

"compileType": "plugin",

"setting": {

"newFeature": true

   },

"appid": ".....",

"projectname": "videoPlayer",

"condition": {}

}

miniprogramRoot:配置小程序的根目录,可以使用小程序来测试编写的插件

pluginRoot:插件相关代码所在的根目录

compileType:项目的编译类型,必须配置为 plugin,在上传代码的时候才会以插件的方式上传到腾讯服务器。

在 plugin/plugin.json 文件中,代码如下:

{

 "publicComponents": {

   "hgPlayer": "components/player/player"

 },

 "main": "index.js"

}

publicComponents:配置的是插件可以给使用的小程序提供哪些组件,一个插件可以定义很多个组件,组件和组件之间相互引用,但是小程序只能使用在publicComponents里配置的组件。

main:定义入口文件,在入口文件 index.js 中定义小程序可以使用插件的那些接口。

在 plugin/index.js 文件中,代码如下:

var data = require('./api/data.js')

module.exports = {

 getData: data.getData,

 setData: data.setData

}

在 plugin/index.js 定义了对外抛出接口为 getData 和 setData,小程序在使用这个插件的时候,只能使用到插件提供的这两个接口,插件的其他接口(或方法)小程序无法使用。

做好以上配置后,就可以开始在 plugin/components 编写组件代码了,例如我写了我的播放器组件,代码如下:

player.js:

Component({

data: {

   myData:[]

 }

})

player.wxml:

<view class="section tc">

<video id="myVideo" src="..."  enable-danmu danmu-btn controls>

</video>

</view>

值得注意的是:

编写组件是调用 Component() 定义组件代码,和App() 、Page()一样的道理。

在组件能能够调用的微信API受限,比如说不能调用 wx.login() 获取用户信息,具体限制在:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/plugin/api-limit.html

代码编写完毕后,注意在 plugin/plugin.json 文件配置:

{

 "publicComponents": {

   "hgPlayer": "components/player/player"

 },

 "main": "index.js"

}

表示使用该插件的小程序,可以使用 hgPlayer 这个组件,组件hgPlayer对应的代码是 "components/player/player"

配置好后,我就可以上传插件代码到腾讯服务器,进入微信小程序开发者后台提交审核,腾讯审核通过后,第三方小程序就可以使用我们编写的这个插件了。

如何使用第三方插件

使用第三方插件之前,需要进入微信小程序开发者后台,在第三方服务里添加插件:

填写第三方插件的AppId,点击添加按钮,对方账号的 小程序插件 > 申请管理 会出现你的申请,如下图:

需要第三方同意你的申请后,你就可以开始使用第三方插件了。

使用第三方插件的时候,需要在 我们自己的小程序的 app.json 做如下配置:

{

"pages": [

"pages/index/index"

 ],

"plugins": {

"myPlugin": {

"version": "dev",

"provider": "填写申请通过的插件AppId"

   },

"plugin1": {

"version": "dev",

"provider": "填写申请通过的插件AppId"

   },

"plugin2": {

"version": "dev",

"provider": "填写申请通过的插件AppId"

   }

   ...

 }

}

plugins: 配置的要使用的第三方插件列表。

插件列表配置好后,由于每个插件可能会有多个组件,所以需要我们在每个页面定义要使用到的组件,例如,在 index.js 中要使用 hgPlayer 这个组件,需要在 index.json 配置如下:

{

"usingComponents": {

"player": "plugin://myPlugin/hgPlayer"

 }

}

"player": "plugin://myPlugin/hgPlayer" 的含义是:要本页面使用插件 myPlugin 的组件 hgPlayer,同时在本页面的别名为 :player 。

配置好 index.json 后,就可以在 index.wxml 直接使用了,例如:

<view class="xxxx">

<player />

</view>

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