这是一份关于 USACO 铂金组题目 "Tickets" 的解题报告。这道题综合考察了图论建模、最短路算法以及数据结构优化,是一道非常经典的难题。下面我将带你一步步拆解这道题。
首先,我们来弄清楚题目到底要我们做什么。
目标: 对于每一个检查点 i(从 1 到 N),假设我们一开始只能进入检查点 i,问我们至少要花多少钱,才能获得进入检查点 1 和 N 的能力。 核心机制: 买票: 我们可以在某个检查点 c 花费 p 元钱,买到一张票。 解锁: 这张票能让我们进入 [a, b] 区间内的所有检查点。 自由移动: 一旦一个检查点被解锁,我们就可以在所有已解锁的检查点之间免费、随时来回穿梭。最后这个“自由移动”的规则是关键!它告诉我们,所有我们能进入的检查点,实际上构成了一个连通的整体。我们的目标,就是花最少的钱,把起点 i、终点 1 和 N 都连通起来。
一看到“连通”、“最小花费”,我们很自然地会想到图论中的最短路问题。
2.1. 建立图模型我们可以把问题抽象成一个图:
节点:
N 个检查点节点,代表检查点 1 到 N。 K 个票据节点,代表 K 张可以购买的票。边:
买票过程: 要买第 i 张票,我们必须先到达检查点 c_i。这个过程可以看作是从 检查点 c_i 连向 票据节点 i 的一条有向边,边权为票价 p_i。 解锁过程: 买了第 i 张票后,我们就能进入 [a_i, b_i] 区间的所有检查点了。这可以看作是从 票据节点 i 连向区间内所有检查点节点的有向边,因为这个过程不花钱,所以边权为 0。在这个图里,从一个起点 i 出发,走到节点 1 和节点 N 的总花费,就是我们要求的答案吗?
2.2. 发现问题:简单的相加是错误的如果我们分别计算从起点 i 到 1 的最短路 dist(i, 1) 和到 N 的最短路 dist(i, N),然后简单地把它们相加,就会出问题。
举个例子: 假设从 i 到 1 和从 i 到 N 的最短路径上,都用到了同一张票。如果直接相加,这张票的钱就被计算了两次!但实际上我们只需要买一次。
2.3. 正确的思路:三次最短路如何解决重复计算的问题呢?我们可以换个角度思考。我们的最终目的是让 1 和 N 都被连通。这意味着,我们购买的一系列票,必须能同时覆盖到 1 和 N。
我们可以把问题分解成两部分:
从 1 开始,为了能到达图中的任意一个节点 u,最少要花多少钱?我们称之为 d1[u]。 从 N 开始,为了能到达图中的任意一个节点 u,最少要花多少钱?我们称之为 dn[u]。d1[u] 和 dn[u] 可以通过两次 Dijkstra 最短路算法求出。具体来说:
第一次 Dijkstra: 以节点 1 为源点,在反图上跑一遍 Dijkstra,得到所有点到 1 的最短路 d1。 第二次 Dijkstra: 以节点 N 为源点,在反图上跑一遍 Dijkstra,得到所有点到 N 的最短路 dn。小提示: 为什么要跑反图?因为 Dijkstra 求的是从源点出发到所有点的最短路。而我们想求的是“从所有点到达源点”的最短路,这等价于在反图上从源点出发。
现在,对于任何一个节点 i,d1[i] + dn[i] 就是一个初步的答案。它代表了“买一些票把 i 连到 1”和“买另一些票把 i 连到 N”的费用总和。但这仍然可能重复计算了公共路径上的票价。
最关键的一步来了:
我们设一个新数组 dis[u] = d1[u] + dn[u]。这个 dis 数组可以看作是“让节点 u 同时连通 1 和 N 的初始代价”。
考虑图中的一条边 u -> v,边权为 w。如果我们已经知道了让 u 连通 1 和 N 的最小代价 dis[u],那么我们也可以通过先到达 u,再通过这条边到达 v,从而让 v 也连通 1 和 N。这样做的总代价是 dis[u] + w。
这启发我们,可以用 dis[u] + w 来更新 dis[v],即 dis[v] = min(dis[v], dis[u] + w)。
这不就是 Dijkstra 算法中的松弛操作吗?
所以,我们的最终解法是:
第一次Dijkstra: 在反图上,以 1 为源点,求出 d1 数组。 第二次Dijkstra: 在反图上,以 N 为源点,求出 dn 数组。 第三次Dijkstra: 在原图上,以 dis[u] = d1[u] + dn[u]作为初始距离,再跑一遍 Dijkstra。最终得到的 dis 数组,就是每个点 i 的最终答案。这个三次 Dijkstra 的方法,巧妙地通过第三次松弛,将所有路径上的花费正确地合并,解决了重复计算的问题。
上述思路虽然正确,但还有一个巨大的性能瓶颈。在我们的图模型中,一张票可能会解锁一个很大的区间 [a, b],这意味着一个票据节点要向 O(N) 个检查点节点连边。K 张票就可能产生 O(NK) 条边,这在 N, K 都是 10^5 的数据范围下是无法接受的。
这里我们介绍两种优化建图/优化过程的方法。
3.1. 解法一:线段树优化建图这是处理“区间连边”问题的经典技巧。
思想: 用一个线段树来管理所有的检查点节点。线段树的每个节点代表一个区间。 建图: 建两棵线段树,一棵“入树”,一棵“出树”。“出树”中父节点向子节点连边,“入树”中子节点向父节点连边。叶子节点则与真实的检查点节点相连。 当一张票 i 需要从票据节点连向区间 [a_i, b_i] 时,我们不再逐个连接,而是将它连接到线段树上代表这个区间的 O(log N) 个节点上。 效果: 通过线段树这个“中介”,我们将 O(NK) 的边数优化到了 O(K log N)。这样,整个图的点数和边数都在可控范围内,再跑三次 Dijkstra 就没问题了。 复杂度: 大约为 O(K log N log K),足以通过本题。题解中的第一份代码就是这个思路的实现。 3.2. 解法二:势能线段树(Dijkstra 过程优化)这是更高级、更高效的做法,它甚至不显式地把图建出来,而是在 Dijkstra 算法的执行过程中动态地寻找需要更新的节点。
思想: 核心思想是在 Dijkstra 的过程中,高效地找到当前节点 u 能“激活”哪些票。一张票 i(覆盖 [a_i, b_i])被 u 激活的条件是 a_i <= u <= b_i。 实现: 将所有票按左端点 a_i 排序。 建一棵线段树,维护的是票的集合。线段树的每个节点存储它所管辖区间内所有票的右端点 b_i 的最大值。 当 Dijkstra 算法从优先队列中取出检查点 u 时,我们去线段树上查询。查询所有满足 a_i <= u 且 b_i >= u 的票。 势能/均摊分析: 查询时,如果一个线段树节点的 max(b_i) 都小于 u,说明这个区间内所有票都无法覆盖 u,直接剪枝。当我们找到一张可用的票后,就将它从线段树中“删除”(例如,将其 b_i 设为-1)。因为每张票在一次 Dijkstra 中最多被激活并处理一次,所以总的查询和删除操作是均摊高效的。 效果: 这种方法避免了复杂的建图,直接在算法流程中集成了数据结构,效率更高。 复杂度: O((N+K) log K),是目前最优的解法。题解中第二份代码(Benq的思路)就是这种实现。回顾整个解题过程:
图论建模: 将问题转化为图,但发现简单的最短路相加会导致重复计算。 核心算法: 提出“三次Dijkstra”的精妙构思,通过两次反图预处理和一次正图松弛,完美解决了费用合并问题。 性能优化: 针对暴力建图的瓶颈,使用线段树优化建图或势能线段树等高级数据结构,将复杂度降低到可以通过的水平。这道题是一次从问题建模到算法设计,再到性能优化的完整体验,希望这份报告能帮助你更好地理解其中的奥妙!
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