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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期25

        Hello,大家好!我是果礼。

        在本期的游戏王历史中,「蒲公英狮」登场!

本文转载自动漫之家。由动漫之家编辑部编辑上音编辑翻译。

作者:twitter.@yusi_ygo 

原文地址:https://yugioh-history.com/  

译者:上音(原名为“vintagesmile”,现改为“上音”)  

译文地址:https://news.dmzj.com/article/46905.html

游戏王 环境历史

第四期 历史25、狮子花动荡的一生 牲祭、同调、Link都有份

【前言】

        “黄泉青蛙”的加入促成了【黄泉帝】的成立,给【V龙控制】支配的环境带来了一些影响。由此还间接的让过去的BEATDOWN牌组得到复权,整体环境正在向好的方向发展。

        在这之后也零散的出过一些新卡,但对Meta环境来说并没有什么意义,这种状态一直保持到了12月。正想着就此顺利突入下一年的游戏王OCG,再次遭受了一记强力冲击。

        游戏王OCG首屈一指的名卡——“狮子花”诞生了。

【生产衍生物 分裂出来的绵毛素材】

        2005年12月17日,VJump书籍同捆卡牌“狮子花”(※即蒲公英狮)诞生。游戏王OCG全体卡池增加到了2316种。

        ·这张卡送进墓地时,在自己场上守备表示特殊召唤2只“绵毛衍生物”(植物组·风·1星·攻/守 0)。此衍生物被特殊召唤的回合,不能作为牲祭召唤的祭品使用。

蒲公英狮/狮子花

        不问原先场所,只要送入墓地就能特殊召唤2只衍生物。当然,衍生物和它自己都无法能够成为合格的战斗力,但是其衍生物生成能力却是无人能及。

        不仅1张卡可以看做3只怪兽,并且这效果还没有发动条件和回数限制,纵观整个游戏王也很难见到潜力如此之高的卡牌。只要能保下衍生物,那这张卡就几乎可以在任何情况下都能发挥出自己的实力,实际上它也不止一次的进出限制卡表。

        另外在海外,这张卡甚至跳过限制卡、直接被指定成了禁卡,这也从侧面反映了这张卡的性能之高。当然,随着今后的环境推移,日本国内可能也会仿照国外对它进行规制,让我们拭目以待。

        (※果不其然,日本在2019年1月也把它指定成了禁卡)

        (上音注:这篇文章初次发布于2018年8月10日,19年有过修改)

【牲祭时代 竞争对手是黄泉青蛙】

        这张“狮子花”最初的活跃场所,便是1个月前出现的新势力【黄泉帝】牌组。

        这种可以叫出2只小型衍生物的效果,明显可以和帝系列怪兽形成相乘效果。虽然衍生物有着“特殊召唤的回合不能作为牲祭召唤的祭品使用”这一制约,不过只要在对手的回合把它送进墓地、等在轮到自己的回合时就能使用了,问题不大。

        而且这张卡与“黄泉青蛙”不同,不需要空出魔法·陷阱区域,所以在牌组构筑的时点可以采用和【Good Stuff】相近的构成。这种构成类型有个专有称呼叫做【狮子黄泉帝】,它比正常的【黄泉帝】事故率会在某种程度上低一些。

        但是,安定性的提高换来的是爆发力的下降,所以也不好说绝对是【黄泉帝】的上位替换。应该说,反而是【黄泉帝】的牌组实力更高一些,【狮子黄泉帝】只是为了适应Metagame而派生出来的结果。

        在3个月后的制限改订中“狮子花”被指定成限制卡,【狮子黄泉帝】也就宣布解体了。尽管这张卡在设计之初就采用了放置滥用在牲祭召唤上的设计,但依旧导致了现在这个结果,由此可见“狮子花”的强大。

同调时代 【星骸狮花】

        它的下一个活跃机会是在第七期一开始、【星骸狮花】的全盛期。

星骸龙

【龙族/调整]

效果:这张卡在召唤成功时,可以将自己的墓地中存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡作为同调素材的场合,只能用来同调召唤龙族怪兽。另外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。

        由于“狮子花”的衍生物生成能力是强制效果,所以在作为同调召唤素材的场合同样可以生成衍生物。合计星数包含衍生物在内一共是5,并且还能进行分割调整,这对【同调召唤】系牌组来说作用极大。

        这个衍生物在同调时代与牲祭召唤的时代不同,完全没有使用上的限制,所以在某种意义上来说比之前更能发挥实力。实际上在规制缓和后马上就在各种牌组中开发出了活用法,最终促就了【星骸狮花】的成立。

        结果,在缓和1年后的2011年3月又再次成为限制卡,往后6年都一直作为限制卡过活了。这也是随着时代推进卡牌实力越来越强的实例之一。

Link时代 【植物Link】的中核

        最后一个活跃期间则是第十期的中期、【植物Link】的全盛期。

        由于link召唤与星数不相干、只是重视怪兽数量,所以“狮子花”与Link召唤形成了最强的合作关系,从规则导入初期就获得了一定的关注度。而且和同调时代不同,连调整卡都不需要,所以这便利性和手感都是有史以来最高的。

        随着卡池的扩大,能够连接到“狮子花”的手段也得到了暴增。特别是“芳香炽天使-茉莉”的存在,最大程度的引出了这张卡的潜在能力。

芳香炽天使-茉莉

召唤条件:植物族怪兽2只。

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:自己生命值比对方多的场合,这张卡以及这张卡所连接区的植物族怪兽不会被战斗破坏。

②:把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动。从卡组把1只植物族怪兽守备表示特殊召唤。

③:1回合1次,自己生命值回复的场合发动。从牌组把1只植物族怪兽加入手牌。

        自此【植物Link】牌组成立,并在之后占据了环境的一角。结果“狮子花”在2018年1月的制限改订中,第三次被指定成限制卡。

        不过,在变成限制卡后,仍然活跃在包括【植物Link】在内的各种【Link召唤】牌组中,最终还是难逃禁卡的命运。这可能是因为,以现在资源膨胀的游戏平衡来说,已经不能允许“狮子花”这种可以几乎无条件创造多个衍生物的卡牌存在了吧。

【总结】

        以上就是关于“狮子花”的话题。

        参战初期就让【黄泉帝】派生出了【狮子黄泉帝】,其影响力不可小觑,并且让人怀疑这张卡是不是在卡牌设计阶段就失误了。在有些时代,衍生物的作用就直接可以作为卡牌实力的评价,而像超量时代和灵摆时代,这张卡都没有什么明显的存在感。

        到了Link召唤的全盛期,它再次重出了江湖。所以这张卡应该是会根据当前时代的主流召唤法而沉浮吧。

        (上音注:2005年结束,按照惯例下一篇总集篇不翻译。里面的一点点新内容会放在这里。

        2005年12月17日~18日,JUMPFesta2006举办。在会场中先行发售了《PREMIUM PACK 9》,诞生了10张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了2316种。)

JUMPFesta2006海报

        对看到这里的诸位表示感谢。

        这次的封面:

P站id:3841383

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